《重生做遊戲:我只搞原創》第12章 初心三傑(1)

作者:鶴鶴有鳴·6天前

下午的時間,三個人在辦公室裡度過。

雖然團隊目前只有三個人,但顧明沒有急著讓大家馬上進入開發狀態。

磨刀不誤砍柴工。

第一款遊戲是初心互動的第一槍,方向一旦錯了,後面所有努力都會白費。

所以他圍著白板把《時空幻境》的整體規劃又重新梳理了一遍。

從遊戲定位到核心玩法。

許知遠負責從技術角度提出問題。

沈燁則一邊聽,一邊拿著速寫本,時不時在紙上畫兩筆。

“地圖之間全部連通?”

“對。”

“沒有傳統意義上的關卡?”

“沒有。”

“玩家獲得新能力以後,再回到舊地圖探索?”

“沒錯。”

顧明拿著筆,在白板上畫出一個圓。

“整個遊戲其實就是一個不斷擴大的圓,玩家剛開始只能看到很小的一塊區域。”

“隨著解鎖新道具,整個世界一點點展開,到時候玩家回過頭會發現原來以前走不過去的地方,現在全都能去了。”

許知遠一邊記,一邊點頭。

“這種設計挺舒服,技術實現也不難,地圖載入做成分割槽就行,真正麻煩的地方是各種道具聯動。”

顧明笑了笑。

“道具是遊戲的核心,所以這部分慢一點沒關係。”

另一邊,沈燁己經畫滿三西頁了。

他把速寫本推到兩人面前。

“這是我剛才想到的。”

紙上是一座齒輪城市,巨大的黃銅齒輪緩緩轉動,無數管道像藤蔓一樣纏繞著建築,陽光從齒輪縫隙照下來,空氣裡漂浮著細小的光點。

顧明眼睛一亮。

“就是這種感覺!”

沈燁又翻了一頁。

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