用汙染對抗汙染, 以毒攻毒的療法居然真的有用。
對老尼爾使用了兩次【恩賜】後,標註在他資料裡鮮紅的【被汙染】已經轉變為了【被輕度汙染】。
看起來在同一個人身上, 並不能同時施加兩種來自不同邪神的汙染, 它們之間的關係只有此消彼長,互相對抗。
如果等到老尼爾的輕度汙染也徹底被解決,那從另一個角度而言, 是否說明他已經被自己中度汙染了......
這就好像要在巧克力味的屎和屎味的巧克力中選擇一個, 其實哪個都沒有毒,但就是讓人難以抉擇。
......之後給老尼爾用一次淨化能力吧, 周明瑞嘆息。
反正也是遊戲白送的十連, 用一張“任一神明能力使用券”, 也算是他的賠禮道歉。
安排好了老尼爾的後續“治療”進度, 遊戲的主線沒有再繼續推進, 系統提示需要等到下週一清晨五點才會再次開啟。
......居然還是和現即時間同步?周明瑞第一次在遊戲中遇見這種嚴格遵守現即時間的情況, 他略一思考,明白了遊戲的用意。
因為“線上會議”是一週一次,這是一個周常任務, 所以才不能讓玩家一次性推完主線。
很好, 很嚴謹, 很完美的保留了遊戲的代入感......如果能最佳化一下主介面的玩家形象, 周明瑞認為這款遊戲不會岌岌無名。
突然失去了目標,他一時之間也不知該繼續做些什麼。
但考慮到託管自由活動時間會讓人工智障在大街上四處讚美愚者,周明瑞並不想就此下線。
操縱著克萊恩在屋內漫無目的繞了幾圈後, 他靈機一動, 有了想法。
這段空白時間,不正是可以補上之前沒有探索的空缺嗎?!
而且目前克萊恩已經成為了“占卜家”, 比起之前什麼都不知道的四處亂晃, 現在可以更有目標的重新認識一下廷根市。
比如說,找一家占卜俱樂部,報名成為一名職業占卜師,他記得世界觀介紹中消化魔藥的關鍵是“扮演”,這不就是偷偷內卷的大好時機?
透過遊戲內附的小地圖,周明瑞居然真的找到了占卜俱樂部,並且看遊戲中俱樂部的建築規模和裝修風格,這傢俱樂部的生意顯然相當不錯。
只不過,操縱著克萊恩走到門前時,系統卻沒有任何反應。
......我的互動按鈕呢?
大門就在眼前,只能不停從它面前走來走去的樣子好狼狽!!!
試了很多辦法都不能進門,周明瑞無能狂怒,他憤憤點選那個針對性拒客的該死大門,遊戲隨之彈出提示:
【請您在命運的指引下再前往此處。】
【*前置劇情未完成。】
看來內卷計劃還沒來得及見世就夭折了......
遊戲對主線中劇情的提前劇透行為管控非常嚴格,而克萊恩在廷根市的大部分劇情都未開啟,這就導致周明瑞有很多地方都不能探索——
黑荊棘安保公司是值夜者大本營,後續劇情的主要發生地,理所當然不歡迎他;
聖賽琳娜教堂同理,並且教堂更加過分,它甚至不允許克萊恩經過它周圍的街道。
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