[碎隨風:無]
[生靈滅:無]
隊內頻道里忽然出現兩條訊息,張昭辭眼神掃過,前進的腳步停頓,側身躲在角落裡。
[辭雲還:注意躲避。]
四方迷城的建築具有迷惑性,走在裡邊容易迷路,有腳步聲靠近時,很難判斷對方是一牆之隔,還是近在咫尺。
張昭辭的提醒訊息剛發出去,方學才的耳麥裡傳來風聲,短促且急切,直衝他後腦勺來。
下意識迅速轉身後撤,鬼魅才肩背抵在牆邊,匕首格擋住橫空出世的光劍,吳霜鉤月已然等候多時。
團隊賽首場遭遇戰開打,操控吳霜鉤月的是杜明,他的打法不似劍客,更像是狂劍士般奔放豪邁。
刺客和劍客都輸近戰職業,方學才進入地圖後他就多有防備,面對杜明的突然襲擊很是從容。
在潛伏襲擊上,杜明的操作破綻太多,腳步不夠輕、動作不夠迅速、主場方式不夠驚奇,比本身就是刺客的方學才資深。
刺客和劍客從屋內打到院子裡,中途原本要策應的魔劍士暗無天日,被偶然闖入的雲山亂阻擋,支援無望。
賽場同時爆發兩場小型衝突,你來我往打得不亦樂乎。
以血線為代價,整體僵持不下。
方學才越打越靠近中央,身影都暴露在天井裡,眼前光劍橫掃極速逼近,他輕甩滑鼠意欲躲開,卻被硬生生送上劍身。
“嘭嘭!”兩聲,不遠不近的槍聲迴盪,子彈擊中鬼魅才,血線肉眼可見的減少。
[鬼魅才:111]
被擊中的那刻,方學才在螢幕中發出提示,抗下傷害衝著吳霜鉤月使出捨命一擊。
刺客擁有高機動高敏捷的特性,邊打位移,讓周澤楷無法確定和預判位置。
可攻擊還在繼續,子彈從高處落下,一槍穿雲站在觀星樓的高臺上,舉槍連發逼迫鬼魅才走位。
眼看就要夾擊到無處可躲,一槍穿雲忽然撤離,鬼魅才的血線同步向上竄動。
“怎麼回事?一槍穿雲怎麼會撤離??鬼魅才馬上就可以淘汰,怎麼會這樣?”
解說驚詫俯身,導播迅速切換回放,看見輪迴隊內頻道里,江波濤發來的資訊。
[無浪:方誘餌,張強殺。]
幾分鐘前,蹲守在角落裡的辭雲還屏息以待,在江波濤的必經之地埋伏著,黑色衣袍的刺客藏在門後,卡著非常極限的位置。
屋內本就留有陰影,從門外看裡面,這個位置屬於盲區,只能放慢腳步走進來。
張昭辭能發現江波濤在這條路上,是根據隊友的訊息推測來的。
四方迷城在賽季初就被雷霆列入研究名單,有針對性的要求每個人必須吃透,包括哪條是死路、哪幾條迴廊相互連同。
不過這個地圖比較普遍,暫時不在雷霆的優先考慮範圍。
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]~貓貓江小~拜拜:還雲辭[








