“那你也應該用同樣的標準對自己。”
電腦開機,桌面上放著一些工作文件,還有旁邊醒目的“植物大戰殭屍”遊戲圖示,和這些檔案排列在一起的模樣十分割裂。
韓窈點了幾下滑鼠,沒說話。直到遊戲進入載入的介面,她才道:“我會試試的。”
載入中的電腦螢幕變成黑色,映出她沒什麼多餘表情的臉。
沒說出口的話是,究竟怎樣做才是愛惜自己呢。
如果根本不愛自己可以裝出來嗎?
***
少年時陸晚檸也沒少教韓窈打遊戲,她偏愛FPS類的,即第一視角射擊。這種遊戲既考驗玩家的操作槍法,又考驗對於全域性的把控意識,對於如何佈局、具體選取什麼戰術都很有講究。
她本以為韓窈能輕輕鬆鬆掌握,可一次又一次的事實證明了——韓大小姐是個徹頭徹尾的遊戲白痴。
或許是以前沒玩過,上手較慢,操作不熟練呢?陸晚檸這樣想著,便找了另外的策略類遊戲給她玩。
這類遊戲不需要什麼操作,而是更依賴玩家對於資源的規劃,總體來說更考驗智商。
結果……還是一塌糊塗。
憑韓窈的智商倒也不是不會玩,只是……
她在遊戲上意外的任性——或許不止遊戲吧?又或許,任性這兩個字根本就不是什麼意外的事?
只不過陸晚檸始終不理解,至今依舊如此。
就譬如此刻眼前,韓窈面無表情地看著草坪上種植的一排向日葵:“它們為什麼產陽光產得這麼慢?”
陸晚檸:“遊戲引數就是這樣的……”
“我不同意。”韓窈拿起鏟子,在向日葵頭上晃來晃去,“再不產我就把它鏟了。”
陸晚檸沒憋住“撲哧”一聲笑了。
“你拿鏟子威脅它也沒用。”她說,“遊戲引數該怎樣就是怎樣,這局特殊模式,陽光就是很匱乏,你要想一下靠哪些植物來輸出。”
“我知道啊。”韓窈理所當然地說。
她指著幾張卡片,“這幾個放前排,把殭屍逼集中,後期一波。”
思路很清晰,說得也很正確。
陸晚檸納悶:“你這不是會玩嗎?”
但韓窈的鏟子依舊沒從向日葵頭上拿下來。
“它不聽話。”韓大小姐瞇起眼睛,繼續晃著鏟子無聲地威脅,在第三次威脅依舊失敗後,她很果斷地直接把向日葵連根剷除,又花了50陽光重新種植。
“不聽話的我不要。”
她理直氣壯地說。
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