《序列:你頭上怎麼掛着紅線啊?》第28章 紅蠍團的據點(1)

作者:行風影·22天前

兩天時間,葉閒沒出過門。

桌上攤了一排剛畫好的符籙,材料全換成了變異獸皮和源能結晶粉末,比第一版破爛強了不止一個檔次。爆裂符、防禦符、隱身符、迷幻符,各色堆了一桌。

葉閒拿起一張檢查,符紙上的硃砂紋路均勻流暢,源能灌注量穩定。

“這波裝備升級到位了。”

他把符籙分類疊好,敲門聲正好響了。

不是垃圾之王本人,是廢品站小弟送來的油紙包。裡面一張手繪地圖和一封信,字跡歪歪扭扭:

“據點外圍兩個哨點,兩小時換一次班。主廠房三個出入口,各兩個守衛。血蠍白天大多在據點。別提前打草驚蛇。垃圾”

葉閒燒了信,攤開地圖。

垃圾之王的畫工不敢恭維,資訊倒還算清楚。廢棄工業園的結構一目瞭然:主廠房、倉庫、宿舍、鍋爐房,還有一個獨立的冷庫。

冷庫畫了個圈,旁邊打個問號。

葉閒把地圖上的標註全刻進腦子裡,閉眼在腦海跑了一遍地形沙盤。這是前世當陣修養成的習慣,佈陣之前先跑三遍推演。

主廠房正面突入是送人頭。三個出入口都有守衛,一旦開打,整個據點的人都會圍過來,前排肉盾頂傷害,後排隊友灌輸出,這陣型頂著防禦塔衝高地,穩虧。

倉庫守衛最少,但離主廠房太遠,摸進去也拿不到核心情報。

冷庫挨著主廠房後牆,位置偏但通路單一。如果那地方真有什麼東西,從冷庫切入反而是最優解,前提是冷庫本身沒埋雷。

他又看了一遍信上的話。

垃圾之王怕他去踩點暴露。

但葉閒想法不一樣。不去踩點,地圖上那個問號怎麼解?血蠍的作息是不是真像垃圾之王說的那樣?資訊不對稱的虧他己經在垃圾之王身上吃過一次了,再吃就是純菜。

第二天凌晨,天沒亮透。

葉閒換上深灰工裝,兜帽拉低,從曙光區邊緣繞了個大圈摸到西郊。

廢棄工業園區比想象中大。鏽蝕的鐵柵欄歪歪扭扭地圍著幾棟灰色混凝土廠房,外牆爬滿了藤蔓和裂紋。園區裡雜草叢生,廢棄的機械殘骸散落在空地上,鏽得看不出本來面目。

葉閒沒首接靠近。

他在兩百米外找了棟廢棄居民樓,蹲在三樓視窗,開啟因果視界。

視野穿透障礙物,整個工業園的因果線分佈像雷達掃描一樣呈現在眼前:

主廠房正門:兩道紅線,梭巡狀態。

倉庫入口:一道紅線,靜止。

廠房頂:兩個高亮光點,狙擊位。

東側牆根:三道極淡紅線,緩慢移動,暗哨。

“嘖。”

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