倫敦Major傳奇階段的第西個比賽日。
瑞士輪進行到此時,剩餘隊伍的臉上,己經一點輕鬆之色都沒有了。
2-1的六支隊伍裡,都不願意掉入到2-2組。
首先,大家都想多搶一天的休息時間,來調整疲憊的狀態。
特別是像Astralis、COL這種從挑戰者組階段上來的。
連續兩週的高強度作戰,己經讓他們有些疲態顯現了。
像是Astralis這群林黛玉,屬於是駱駝身上背重物,就差一根兒稻草了。
萬一要是輸了,掉進2-2組裡,那隨隊的心理教練可就遭老罪了。
重新樹立信心,再燃鬥志,緩解釋放壓力,還要把隊員們的身心健康維持在高標準狀態。
聽上去就難。
其次,進入到2-2組,就要被迫提前打BO3。
有的隊伍是因為圖池深度的原因,不願意和這些傳統強隊打持久戰。
就像TYLOO這樣的。
趁著BO1亂中求勝,才是最好的選擇。
有些隊伍呢,不願意在瑞士輪階段,就過早的暴露自己的BO3策略。
特別是那些想在淘汰賽走更遠,甚至有衝冠想法的。
一大早,所有的參賽隊伍,就開始在訓練區忙忙碌碌了。
第一組開啟的兩場對決。
Astralis對陣MIBR。
NiP對陣G2。
一個晉級局,一個回家局。
首先開啟的這兩場比賽,一上來就出現了超級大爆的局面。
巴西人Ban Pick的最後一刻,在煉獄小鎮和炙熱沙城兩個地圖中選了後者。
他們自以為很聰明。
覺得在頭兩天大家都狂磕煉獄小鎮,互相之間太熟悉了,現在突然玩一手炙熱沙城,Astralis應該準備不足吧。
什麼傳承自TSM時期的沙城鐵血防守,不會真的還有人拿CSGO蠻荒時期說事吧。
炙熱沙城都己經大改了,大家己經迴歸了節奏變化,一拳式進攻。
這方面,我們巴西人最在行啊。
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