剛才炙熱沙城的表現,只是讓他有所思考,有所迷茫而己。
他還沒陷入自我懷疑的境地。
特別是核子危機的戰術,是他們推敲演練了無數個日夜的結果。
不知道上了多少個早八,嗑了多少心理教練,才得到的最終答案。
他沒有理由質疑的。
……
此時正在進場的faze眾人,也都逐漸收回了剛才放鬆的表情,慢慢的轉向了嚴肅。
第二張地圖核子危機的比賽,馬上就要開始了。
自打Astralis練出了核子危機之後,faze在這張地圖上沒有一次和他們交過手。
僅僅從錄影上去看,根本感受不到Astralis的強度。
faze眾人就算再自信,也不會傻到完全不把未知情況當回事。
他們可以在核子危機上橫掃NaVi,Astralis也同樣做到過。
simple在賽前就告訴過劉風,他們和Astralis打過核子危機的訓練賽。
他們當時打得很認真,可還是被平推了。
上下半場都是搶十五,NaVi防守端拿到7分,進攻端拿到3分。
也就是說,他們是以10比30輸掉的。
如果沒有防守端的7分找回顏面,而是正常和Astralis比賽的話,他們也是個小分被平推的局面。
當然了,CSGO的職業賽,並不是推導等號左右的算術題。
不是說faze能以小分贏NaVi,Astralis也能以這個比分贏下來,他們就算是實力對等的。
只能說明他們在核子危機上,同樣都是頂級競爭力。
賽場上還有一些其他相生相剋的東西在裡面。
比如一個隊伍裡,除了明星哥之外,還有一個其他的點爆了,完全能攪動全域性勝負。
這種情況比比皆是。
faze先拿防守端,等待對手主動出牌,並不算是一個絕對優勢的場面。
就因為情況未知,即便是大CT圖,雙方也都很有可能把寶押在進攻端上。
反而把一張大CT圖,打成了大T圖。
所以先拿到防守方的faze眾人,才在入場的時候表情突然轉成了嚴肅。
作為職業圈的老油條,他們都明白這個道理。
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……








