這Mouz雙爹,也是藝高人膽大。
劉風看了一眼C4的大概掉落位置,和Niko進行一番溝通。
他迅速回撤到B二樓進口,開始用狙擊槍從匪家一側壓縮警察的活動範圍。
而Niko則繼續原計劃,爭取摸上拱門,從A區一側反入侵A1。
這樣一來,Niko就可以拿到一些重要資訊。
防守方到底是守包,還是放你撿包,全員退回A區層層設防。
其實,關於這個殘局思路,他倆也是想當然了。
兩個人在faze拿到大把資訊的情況下,就想包圍對方四個人,難度簡直不要太大了。
faze從A1殺出來一看,只抓到三個人,拱門方向怎麼可能不設防。
而劉風在B區完成了擊殺,防守方甚至還要防備警家,小心B區的反摸。
這個殘局的結果已經可以預料了。
Niko在探索拱門的過程中,被rain陰死了。
劉風一路無阻的,摸到了C4掉落的位置。
拿到C4後,他慢慢走出A1,向A包點繼續摸排,一個防守方的人影兒都看不見。
faze就是在等他安包兒的一瞬間,全部跳出來打他。
一頓摸排之下,對方沒有一個人跳出來對槍。劉風無奈的又退回A1門洞,保槍了。
9比2,faze利用非常規反清,再扳回一分。
非常規之所以叫非常規,就是不能老用。
因為要提前暴露自已的兵力分配,打對方一個措手不及,抓對方的大部隊。
可是,如果投入大量兵力,只抓到對方一個走單的人呢?
那就等著被人家避重就輕,捏你的軟柿子吧。
所以,沒有解決根本問題的faze,依舊在緩慢丟分。
反覆掙扎之後,上半場的比分鎖定在12比3。
faze利用非常規,只拿到了三分,更難受的是,他們的暫停用完了。
半場間歇時間,RobbaN盯著隊員們的螢幕,一團混亂的大腦,突然通透了。
他並非找到了幹掉Mouz的辦法,而是想通了雙方在圖二的差異點。
越是想通此關節,他就越絕望。
“下半場,Mouz雙爹肯定要強控中路,這要如何反制呢?”
……
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