“這個時間節點很尷尬,恕我們沒有給你舉行歡迎儀式。我和rain還有RobbaN後天就要回家待幾天。所以,這兩天我要儘可能多塞給你一些東西。我們先以融入團隊為主,享樂的事情往後放放。我們還有兩場聯賽要打,劉和我溝通過了,你會代替aizy上場。”
看到ropz表示理解,karrigan打了個響指。
“OK,你可以開始了……”
karrigan並沒有多說關於aizy的事情。
此時的aizy,已經在收拾行李了,他夜裡十二點半的飛機,比其他人多休息幾天。
過幾天,aizy只需要趕往亞特蘭大,盡全力幫隊伍打完ELEAGUE淘汰賽,他在faze的全部工作,就正式結束了。
……
晚上,剛運動完的劉風,正在訓練基地的露臺上吹風。
十一月的貝爾格萊德,已經有些冷了。
他看著遠方的霓虹,時不時的往嘴裡送一口飲料。
咔……咔……
身後突然響起了打火機的聲音。
劉風回過頭,看到是同樣打算放放風的karrigan。
“怎麼樣?”
“貨真價實,理解能力也不錯。”karrigan吐出一口煙,“他還需要點時間。”
劉風點點頭,“還算樂觀咯?”
“相比aizy的第一次嘗試,他做的更好些。”
劉風輕拍兩下欄杆,“人如其名,酷……”
karrigan往旁邊的垃圾桶裡輕彈一下菸灰,突然停下再次吸菸的動作,說道。
“他應該是原生CSGO玩家吧。”
“哦?你怎麼看出來的?”
劉風好奇心頓起。
“他並沒有一些常見的習慣動作,關於CS1.6的。此外,他的解析度是1920*1080,16:9的那個。”
是啊,從CS1.6轉換過來的玩家,多多少少都帶著一些老習慣。
比如視角的控制,預瞄的習慣,時不時的低下頭要噴漆,掃射時偶爾喜歡搖擺,AK連續單點超過五發,不喜歡滑鏟peek,還在使用動態大準星等等……
至於解析度問題,就更明顯了。
他們基本都不喜歡用高畫質的大解析度。
所以,從這些細微區別上,很容易看出來玩家的源頭來路。
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