《CSGO之問鼎major》第285章 期待的對轟(2)

作者:輪椅發燒友·2天前

端起狙擊槍的fallen,還是緊張的預防著劉風的中門對轟。

果然是思維慣性使然,他瞄的是低位……

屏住呼吸,fallen努力提高著自已的注意力。

劉風這邊,熟練的找到位置,閉鏡橫拉,視野開啟的瞬間開起狙擊鏡,定位也同時完成。

流暢,無懈可擊。

嘭!

fallen倒了……

又沒開出槍來。

在他的鏡頭裡,只看到高位露出一隻胳膊和一條腿。

然後,自已就倒了。

“唔!!”

“wtf,又來了!”

“Backflow標誌性peek。”

“主辦方就不能升級一下這該死的螢幕嗎?我們想看看他是怎麼做的!”

現場觀眾驚呼之餘,還有夾雜著一些抱怨的聲音。

30fps的轉播位元速率,確實無法捕捉劉風的操作。

fallen單手拄著下巴,手指捏著鬍子,反覆回想自已剛才那一槍究竟差在哪了?

Backflow是怎麼做到的?

他知道當出槍速度快到一定程度,因為伺服器圖形延遲的問題,是看不到對方全部身體的。

但是這種情況都是很罕見的神經槍,對方是怎麼做到次次都這樣的?

fallen已經在訓練的時候,看過劉風的第一視角demo了。

調到最慢速度的回放,還是能夠完全分解出他的操作。

橫拉,開鏡加定位,急停,開槍。

所有的操作步驟交代清晰,但又好像全部聚在了一瞬間。

簡直太快了。

仔細看他的開鏡,就注意不到定位,仔細分析他的急停,又抓不住他開槍的時機。

可能這就是我無法觸及的天賦吧。

fallen只能這樣安慰自已。

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