人到齊的當天晚上,RobbaN就組織了一個會議。
雖然karrigan和RobbaN已經有了初步訓練計劃,但他們還是要和大家討論一下,只是為了讓集訓效果更好。
……
現在,隨著對手們的深入研究,他們在荒漠迷城上,也找到了一些應對faze的辦法。
在預設控圖的時候,大家更願意在中路加大道具的投入量,想辦法在不提前交火的情況下,把部隊運送到拱門和VIP附近。
目的就是為了拉進接敵距離,逼迫faze跟他們硬碰硬。
在這個地方突然開團,發起進攻的話,很可能做出有效的人頭交換。
如果能打到人數對等或者小優,那殘局的贏面將會大大增加。
現在,很多隊伍也不崇尚爆彈進攻了。
在A區或者B區發起靜音接觸,在合理的架點分配之下,立即開團做人頭交換,避免被faze白拿首殺。
通常爆彈進攻訊號過於明顯,防守方有準備之下,接下第一個人頭的機率很高。對進攻方來說,太被動了。
當然,這些都不是預設控圖戰術,必須在合理的節奏變化之下,才能進行。
比如連續在中路開團幾次,逼迫防守方加大道具使用量或是增兵後,再突然發起兩邊的靜音接觸,效果會更好。
針對於這些情況,faze研發了幾個反制措施,想辦法破壞對方的架點分配或者協同。
另外,karrigan在原有的戰術基礎上,還鼓勵大家進行道具使用方式的更新。
這樣的話,訊號就不明顯了。
省的faze推出第一個道具的時候,對方就知道他們要幹什麼。
……
其次,就是在失去炙熱沙城之後,大家應該把重心向死城之謎和列車站臺轉移。
特別是後者,一直是faze不太穩定的一張地圖。
他們在進攻端的強化訓練,已經迫在眉睫了。
省的再出現choke的局面。
……
關於核子危機,進攻戰術一直都很單一化。
無非就是圍繞外場一線煙,進行佯攻或者真攻。
還有一到兩套內場爆彈的戰術,就沒什麼了。
預設流程中,主要還是看外場、鐵門、B通道三個對位人的狀態。
如果總能在第一次交火中佔到便宜,核子危機的進攻,打起來就非常舒適了。
。向方練訓的標目為圖地有現化強新更以了下定是還,會頭次本,以所
。的目終最的訓集次本是才態狀整調但,事的圖地聊在都上家大然雖
。醜百遮準一
……
。鎮小獄煉習練重著是就,標目要重一有還,然當
。寵新的裡池圖為,城沙熱炙的舊老替頂,了線上底月二在經已圖地張這
。練訓化強了行進鎮小獄煉對針都伍隊多很
。了風劉於過莫,的悉最圖地張這對說要,中手選業職役現,然當
。了年八七了玩是可風劉,月個四三了兒玩才人他其
。代別特了行進,人鍵關個兩zpor和okiN對門專還,時訓集在風劉,此為
……
。okiN來過拽風劉,室練訓
”!啊道蕉香的鎮小獄煉歡喜很你看我“
”。式方的長擅我是,槍對gnimit抓的粹純最,啊是“
”。煙向單攻進個一你教我!來來來。好很,嗯“
。來起了示演okiN給就風劉,著說
”……的混樣這。面正袋沙到混向方板石從以可還,後板木進混向方桶木從以可煙個這!看你“








