另外八支隊伍,則是透過各個賽區預選,然後統一彙集在RMR,經過瑞士輪的角逐,從而誕生的。
分別是G2、Cloud9、Immortals、Mouz、BIG、PENTA、FlipSid3、Vega Squadron。
這次克拉科夫Major,十六支隊伍依然不分組,透過瑞士輪的方式,決出晉級淘汰賽的八支隊伍。
跟剛剛打完的科隆一樣,小組賽過後,一半的隊伍將要離開。
從大名單裡就能看出來,有很多實力強勁的隊伍,都沒有透過預選賽。
比如Nip、Liquid這樣的隊伍。
還有比較讓人意外的OpTic,一場沒贏,直接0-3第一個出局。
他們竟然連澳洲牛仔Renegades和Vega Squadron,都沒有打過。
看來,不止是正賽,從一開始,Major就充滿了意外和遺憾。
……
本次克拉科夫Major,還有一個重大改變,就是關於瑞士輪BO1地圖選擇權的變更。
原來的地圖Ban法:
A隊停用1張地圖
B隊停用1張地圖
A隊停用1張地圖
B隊停用1張地圖
A隊停用1張地圖
最後一張地圖是從剩餘兩張地圖中投硬幣決定的。
B隊因為少Ban一次,有陣營選擇權。
而現在的新規則:
A隊連續禁賽2張地圖
B隊連續禁賽3張地圖
A隊從剩下的兩張地圖中,選擇想要打的地圖。
B隊可以獲得陣營選擇權。
而新規賦予世界排名更高的種子隊一項權利,就是他們可以優先選擇先手還是後手。
也就是說,種子隊可以選A方,也可以選B方。
這種新形式,被官方稱為,“種子隊的地圖否決權”。
PGL真是大聰明啊。
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