《CSGO之問鼎major》第359章 1-1組大亂斗(1)

作者:輪椅發燒友·1個月前

faze已經晉級,回酒店去躺平了。

其他隊伍的較量,還在繼續。

第二組比賽已經開始了。

Gambit與SK都是兩勝隊伍,他們要打的地圖,是死城之謎。

其實SK本想和Gambit打煉獄小鎮的。

可對方竟然提前Ban掉了這張地圖。

回到酒店的劉風,窩在沙發裡,邊啃金拱門邊捧著PAD看比賽。

他道出了雙方選圖情況的原委。

“Gambit似乎在小組賽階段,刻意迴避煉獄小鎮。”

Niko頓感好奇:“為什麼這麼講?”

別人不知道,劉風還能不知道嗎。

“不是Gambit這張地圖弱,而是他們在隱藏這張地圖。”

Niko明白了劉風的意思。

“我也不相信,真的會有隊伍不研究煉獄小鎮。”

“沒錯!就目前情況看,他們進淘汰賽十拿九穩,就沒理由放出一些能拿分的秘密武器。”

……

即便是SK瘋狂強化之後的死城之謎,依舊沒能戰勝Gambit。

一支攻強守弱的隊伍,碰上一支守強攻弱的隊伍,典型的矛盾之爭。

SK先拿防守方,先用自已偏弱的防守迎接對方偏弱的進攻。

上半場的形勢,可以說是平分秋色,8比7。

Gambit拿到了七個進攻分。

下半場,就是雙方在各自的舒適陣營裡,展開對決了。

Gambit明顯狀態更好,打了SK一個9比5。

這場比賽的最終比分,定格在16比13,Gambit三勝出線,成為第二支晉級淘汰賽的隊伍。

這就是瑞士輪BO1賽制的現狀,有很多偶發性因素。

就需要隊伍快速進入狀態,也需要更完善的地圖策略,還需要一些運氣。

Zeus是個很出色的指揮,很懂得揚長避短。他設計的開局三板斧,能夠很快在自已本就劣勢進攻端,拿到一些微弱的先期優勢。

正是因為這樣的層層加碼,才左右了最終的勝負。

……

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