不得不說,此時Cloud9的主場待遇,是真的好。
觀眾們玩歸玩,整活兒歸整活兒,但是一點也不吝嗇加油鼓勁兒的呼喊聲。
“Let’s go Cloud9!Let’s go Cloud9!Let’s go Cloud9!”
在一浪高過一浪的加油聲中,暫停時間結束。
……
休息通道內,劉風接過Eddie遞過來的保溫杯,擰開蓋子吹了吹,嘶哈著喝了兩口。
faze其他人也都穿著厚衣服,不停的擺手踢腿活動著身體。
波士頓的天氣還是有些冷的,場館外的溫度還是要比內場低很多。
保持體溫的作用等同於保持狀態。
第一張地圖的比賽,faze以16比8贏了下來。
Cloud9在最後一個暫停結束之後,開始了莽B區策略。
在剩下的回合裡,他們就莽成了一次,又拿到了挽回心態的一分。
對於現階段的各支隊伍來說,能在faze的高壓之下,從荒漠迷城這張地圖上拿到八分,己經很難得了。
當然了,Cloud9也是荒漠迷城的絕活兒強隊。
如果對手不是faze,他們大機率會在這張地圖上取得勝利。
感覺身體暖和許多,劉風拽一拽身上的羽絨服,靠著牆聽karrigan講下張地圖的計劃。
“煉獄小鎮,我們儘量在防守端就打崩他們,不要在下半場給Cloud9過多的發揮空間。他們在煉獄小鎮上的防守,比NaVi和SK要強很多。”
眾人立刻點頭表示贊同。
Cloud9在挑戰者組和正賽的兩次瑞士輪裡,壓根就沒打煉獄小鎮。
他們只在淘汰賽的時候,才頻繁選擇了這張地圖。
足以證明煉獄小鎮絕對是他們的保留曲目,就是為了迎接強度更高的BO3而專項訓練過的。
如果不是在Ban Pick階段被faze擺了一道的話,他們依然會把煉獄小鎮變成第三張地圖來收尾。
這用意不言而喻。
煉獄小鎮是他們在面對faze時,除了古堡激戰和死亡遊樂園之外的第一選擇。
Cloud9絕對在期待著整場比賽的轉折點在這張地圖上發生。
對於劉風來說,在進攻端的考驗更大。
他需要在這張進攻狙不佔大優的地圖上,來應對Cloud9的雙狙防守。
用手捅了捅Niko,劉風擺出一副很認真的表情,壓低聲音說道
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……








