《CSGO之問鼎major》第900章 這兩年CSGO的版本變化(2)

作者:輪椅發燒友·23天前

這次更新中,新地圖阿努比斯,也首次亮相在V社的官方匹配中。

但此時,V社並沒有急於把它塞進職業賽圖池。

在2019年下半年,殞命大廈頂替掉死城之謎,進入到官方比賽圖池。

到了2021年線下賽開啟之前,遠古遺蹟又頂替掉了列車站臺,進入到官方比賽圖池。

同時,炙熱沙城匪家暗道處,增加了遮蔽視野的門頭。

在沙二中門第一時間對狙的操作,也正式退出了舞臺。

apEX的受害者LOGO,成了也成了絕唱,這種情況再也不會發生了。

2021年的九月下旬,還有一個史詩級的修改,改變了整個職業賽的戰術格局。

就是煙閃雷之類的道具,終於可以主動扔出來,共享給隊友和敵人了。

這個舉措有多重要,自然不用多說了。

自2019年,殞命大廈進入圖池後,他就成為了大多數職業隊的首BAN圖。

大家對於這張地圖,都不是很感冒。

到了後來呢,甚至大家都不首BAN殞命大廈了。

因為它成為了大家默契之內的隔離地圖。

也就是說,即便大家首BAN掉別的地圖,也罕見有人去主動選擇殞命大廈。

出場率可謂極低。

到了遠古遺蹟進入圖池之後,這種情況依舊被延續了下來。

殞命大廈的選擇率略有提升,遠古遺蹟變成了最不受待見的地圖。

大多數一線賽事中,大家還是能看到雙方的BO3比賽地圖,除了老三張之外,最多就是穿插個死亡遊樂園或者核子危機。

根本不會有人把殞命大廈和遠古遺蹟當作主力圖來玩的。

甚至在BO5裡面,它們都算是罕見地圖。

這兩年當中,不止是遊戲機制和圖池的改變。

V社最賣力氣的,還是關於飾品的更新。

各種新皮膚、新手套、新刀型,都隨著幾個大行動出現在玩家視野裡。

AWP永恆之槍、AK47野荷、AK47黃金藤蔓、AWP九頭金蛇、印花集系列,這些在CSGO後期和CS2時期飽受好評的槍皮,都逐漸出現在了遊戲裡。

……

這兩年的線上賽時期,最大的新聞,還是離不開關於作弊的話題。

最大的醜聞,也隨之爆發出來。

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