《CSGO之問鼎major》第946章 手刃叛徒嗎?(2)

作者:輪椅發燒友·14天前

karrigan點點頭,倒是沒有質疑劉風的話。

因為劉風本身的自主性就特別強,打遊走位對於他來說,理論上是非常合適的。

看到劉風表現出的信心,karrigan剛才己經與自己的擔憂和解了。

反正比賽是BO5,萬一真丟掉了這張地圖,faze的容錯率還在。

因為遠古遺蹟是第三張地圖,karrigan只是擔心它成為整個比賽的風向變換點。

劉風拍了拍karrigan的手背,給了他一個你放心的眼神。

不要被對手搞亂情緒。

這畢竟是IEM卡托維茲的決賽,是karrigan和劉風目前最看重的比賽,沒有之一。

所以心態稍微有些失衡,是完全可以理解的。

劉風之所以敢這麼自信,也因為這個時期的遠古遺蹟跟後來的地形不太一樣。

首先,小黑屋門口的跳臺區域,是有兩個箱子錯開的。

不要小看這兩個箱子的作用,他可以分割B通道匪徒對於中路的視野。

也就是說,如果進攻方大舉搶奪中路,是沒有跳臺槍位輔助的。

所以這個時期的進攻方,基本上沒有速搶中路的戰術。

所以劉風第一時間的壓力並不大。

其次,B區包點位置,只有孤零零的一根石柱,並不像後來那麼大的掩體。

也就是說,匪徒在B區入場的時候,是要投入大量的兵力和道具的。

相對獨立的黑屋區域,才是B區進攻路線的重點。

所以此時的遠古遺蹟,雙方都會在黑屋區域絞肉。

所以進攻方的意圖是好判斷一些的。

最後,就是A區了,遺蹟內部是衝著A包點開了個小門的。

有這麼一個小門的存在,也就意味著A區多了兩個掩體和好幾個交叉槍位。

這也意味著A區的防守壓力,相對會小一些。

所以此時的遠古遺蹟,是一張小CT圖,並不是小T圖。

地圖大改之後,攻防節奏增快了,戰線也往前推了之後。

中路絞肉場,B通道絞肉場的情況,才會出現在觀眾的視野中。

這個時候的遠古遺蹟,觀賞性其實非常一般,雙方前期的試探和僵持時間過於長了。

……

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