《CSGO之問鼎major》第958章 二次反清的戰術前搖(1)

作者:輪椅發燒友·4小時前

不止是玩家粉絲在關注IEM卡托維茲的決賽。

很多頂級隊伍裡的職業選手們,也在關注著這場比賽。

原本大家看到雙方在遠古遺蹟上的戰績差異,以為G2一上來就會迅速擴大分差的。

認為faze很有可能戰略放棄掉這張地圖,去拼比較有競爭力的炙熱沙城。

但是完全沒想到,第一個長槍局faze就給G2的勢頭一下摁住了。

BO5,這種最考驗圖池深度和精神耐力的賽制。

越打到最後,變數越多。

所以大家都改變了想法。

faze雖然近半年時間在遠古遺蹟上戰績不佳,但己經2比0領先的他們,也是絕對不會戰術性放棄這張地圖的。

很多懂行的職業選手都有些期待了,都端正了態度,繼續往下看faze接下來的操作。

剛才劉風拉最快節奏反清B長廊,主要是打了一個G2不瞭解的timing。

但是這種反清方式,並不算難剋制。

只要出B門第一位的人,提前給一顆燃燒彈或者煙霧彈在跳臺盡頭就行了。

被燒或被煙住,沒槍位沒視野,等於還是沒機會。

所以,G2叫完暫停後的下一回合,肯定要出反制手段。

faze這邊也知道這個道理。

他們肯定不會傻到連續用一招兒的。

清理B長廊的線路,現在多了一個跳臺,加上小黑屋和B斜坡,一共三個對槍位了。

上一回合的重點輸出位是跳臺。

那麼下一回合,faze指不定會把哪個位置當重點呢。

不玩節奏就不是faze了。

所以這些非常懂行的職業選手,才會充滿了期待。

他們並不知道上回合的反清是劉風提議和主打的。

認為是karrigan臨時制定的新套路,只是利用劉風的個人能力來完成而己。

換了別人可能就玩不轉這種難度比較高的方式。

可是,再看幾回合之後,他們也許就能瞧出苗頭了。

劉風才是主導。

……

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