隨著電鋼琴演奏的bgm響起,最終boss緩緩地走了出來。
我很欣賞這個製作團隊的小巧思,最終boss其實並不是很厲害,甚至可以說有些弱。
但從前門的點點滴滴可以看出來,他是一個偉大的人,為了延續這個世界奉獻了自我。
而玩到最後面才會發現,他和主角穿的衣服甚至都是同一套,只不過尺寸上有些差別而己。
我第一次玩到這裡的時候,真的被製作組的設計給驚豔到了,最後戰勝它後,會獲得一個空白的筆記本。
然後你就會發現,你變成了開場動畫裡那個拿著筆記本的人。
整個就是一個輪迴系的作品,我很喜歡這種調調,可能是我比較吃這一套吧,別人怎麼看我不知道。
“平時我都沒有打到過這裡,沒想到這個最終boss比前門的都要菜呢……”
蘇雨月平靜地按下了手柄上的攻擊鍵,進入了處決的動畫,最後,boss力盡倒下。
但是那悠揚而神聖的背景音樂還在繼續播放著。
這個結局,無論我看多少遍都覺得設計的非常驚豔,要知道,這個作品問世的時候,還是十多二十年前了。
那時候這種設定還不算是什麼主流,當然了,現在也算不上什麼主流。
“總感覺這個結局,有種迴圈往復的感覺呢……我們好像又變成了自己最開始的敵人了呢。”
蘇雨月放下了手柄,靜靜地說著。
“沒錯呢,這個就是這麼設定的,是一個輪迴,最終boss就是以後的自己,這種設定實在是太有意思了。”
“那不是相當於什麼都沒有拯救嘛……我之前都沒怎麼認真看這個劇情……”
“可能作品就是要傳遞出這種‘你只是一個無名小卒,什麼都無法改變’的感覺吧。”
“他們這個世界,本來設定上就只能是被延續而無法拯救的,創作團隊要表達的也是這個意思吧。”
我看向了蘇雨月,她也看向了我。
“我不是很喜歡這種帶著點宿命的感覺,感覺之前所做的一切都是徒勞……”
“這個嘛……本來就是眾口難調的,文藝作品嘛……本身就沒有什麼對與錯,只有喜歡與不喜歡之分。”
“倒也沒必要強求每個人都喜歡,有受眾喜歡就行。”
“趙彥你說的也對……我平時都覺得遊戲嘛,就是圖一樂,沒想到還能看到一些很有深度的劇情呢。”
“那跟你玩的什麼型別的遊戲相關吧,雖然圖一樂的確實佔大多數,但遊戲畢竟還是能被稱為第九藝術的東西。”
“多少還是有些水平和人文思考在裡邊的。”
“嗯,我也確實對遊戲又有了些新的的認識呢,真是謝謝你了。”
“謝謝就免了吧,我也只是個引路人罷了,沒什麼特別的,你自己仔細玩一遍也能有這些感悟的。”
“就不能坦率一點接受我的感謝嘛,真是的……”
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