第136章 無數可能性的弓兵
弓兵,一個傳奇的職階。
用弓箭的是弓兵。用雙刀的是弓兵。扔五塊石頭的是弓兵。放電的是弓兵。把刀劍槍戟一股腦扔出去的也是弓兵。
那麼,什麼是弓,什麼是箭呢?
能把殺傷距離拉遠的武器就能稱之為弓。用來造成傷害的武器就是箭。
普通的弓是弓,普通的箭是箭。
槍是弓,子彈是箭。
發射架是弓,東風一號是箭。
轟炸機是弓,小男孩是箭。
現在,就是蘭塔決定自己要成為怎麼樣的弓兵的時候了。
地下室,除了古遊和蘭塔外,最近一直在研究魂導器的唐三。練習聽聲辯位的小舞。還有按照古遊給的建議開發自創魂技的孟依然都來了。
「大哥,這是我的報告。」
古遊接過蘭塔遞給他的三份檔案,簡單的閱讀後問道:「蘭塔,告訴我,你選擇這三隻魂獸的原因是什麼?」
蘭塔用她平靜的聲音說道:「我的武魂—天穹之弓,只是一個普通的器武魂。」
說著,指了指自己身後黑板上的六維圖。古遊則低頭看起另一份蘭塔的武魂資料。
「武魂:天穹之弓
破壞力:1~3(和攻速呈反比。攻速越快威力越低)(使用普通箭矢加魂力威力可達到4點)
攻速:1~3(和破壞力呈反比)(使用普通箭矢時攻速可達到4點)
強度:4(挺硬的,弓體和弓弦都遠比看起來更結實。就算用弓弦割喉也並非做不到)
範圍:5?(破格,超出絕大多數武魂的攻擊距離)
能量:0(暫未發現屬效能量)
特殊:0(暫未發現特殊能力)
總分:13/30(額外箭矢時17)
分析報告:射程極度優秀的遠端攻擊武魂。近戰上也可作為武器使用,但純粹魂力構成箭矢的遠端打擊威力不足,缺乏攻擊手段。
最大的問題在於傷害和攻速不能同時兼顧。建議使用魂環繼續強化基礎屬性。」
「在六維圖上除了射程極高,強度較好。其他屬性都很低。」
「考慮到這點,」蘭塔接著說:「第一魂技,我認為需要除了提升天穹之弓的基本屬性外,還要考慮獲取武魂的能量屬性,透過額外的方式變相提高武魂的能力。」
「最終依靠自創魂技彌補不足。」
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