眼看就要到中午了,摸了摸有點餓的肚子,安慧從空間裡拿出幾樣末世的菜吃了起來,這些菜不僅能飽腹,還能最佳化身體。
下午,她換了一個方向搜尋遊戲裡的動物,上午殺死的那些得等到明天才能刷新出來。
她本來沒準備蒐羅白天的那些寶箱,準備留給其他的玩家,畢竟大多數玩家可沒有她的戰鬥力。
而且從那些動物爆出來的物資就能知道,白天的寶箱裡面估計也沒啥好東西,等到後期遊戲的難度越來越高了,她再蒐羅也不遲。
結果,因為每個遊戲玩家之間的距離都超過一萬米,估計短期內是不會有別的玩家來她的木屋周邊了。
所以,下午她一路走著的時候,遇到寶箱也就收了起來。
走了不遠,又遇到了幾隻雞,下午再同時對付幾隻雞,她就從容多了,解決完這幾隻雞,把爆出來的物資收進儲物格。
幾次下來,安慧就沒有了新鮮感,她開始以自己的小木屋為中心,用神識找到5000米內的所有寶箱,都收進空間。
又按照每一處動物的座標一個一個的摸過去,等把左右的動物都解決了,時間也快到晚上7點了,她暫時不想往外擴張,就回了木屋。
回屋又吃了一頓豐盛的晚飯,她開始清理下午蒐集的東西。
麵包、純淨水、營養液數量都超過一百了,各種功法都收在自己的空間裡,至於兵器,她每樣都收藏了一件,其他的也收到儲物格里。
看看面前的木材和鐵釘,很好,又可以升級木屋了。
重複了一遍流程,安慧打量著眼前的木屋,現在她已經擁有兩間木屋了,眼前作為臥室的這間又增加了一個衣櫃。
床尾那面牆的一側又開了一扇小門,安慧開啟那扇門,是一間大概十平米的屋子,屋裡空空蕩蕩,翻了一下原主的記憶,原來這是做加工室的。
比如原主,後期就把這間屋子安排成了武器鍛造房,原主後期除了開寶箱,殺動物,就是鍛造兵器掛到遊戲平臺上,換取自己需要的物資。
安慧暫時沒打算這麼做,以後怎麼安排到時候再考慮,現在先空著吧!
看完房間,外面已經黑了,安慧躺到床上,聽著外面偶爾傳來的大怪物的吼聲,她有些無聊,現在不想殺它們。
點開眼角左上方的遊戲圖示,整個遊戲的介面就在她眼前鋪開,突然發現世界頻道和她的訊息欄上面都有個醒目的99+。
大家這是怎麼了?有什麼大事不成?安慧一邊想著,一邊點開世界頻道,爬完樓後才發現,炸了世界頻道的,是她一天內升級了兩次木屋的事。
而她訊息欄裡的訊息,除了她在部隊裡的幾個戰友,其他的,要麼是抱大腿求帶的,要麼就是求物資的。
沒有理會其他的訊息,安慧只給幾位戰友回了訊息,大家加了好友,通報了一下各自的位置。
交換完各自蒐集的資訊後,大家約定好等過幾天熟悉了遊戲,就儘量聚集到一處。
又相互交換了一些物資,主要是安慧給她們每人都交易了一些木材和鐵釘,幫她們儘快升級木屋。
這個遊戲有個好玩的地方,它不允許玩家之間相互送東西,只允許相互交易,哪怕雙方交易的物品價值懸殊巨大都行,就是不給送。
誰知道這個遊戲的研發者是怎麼想的呢?交易就交易唄!只不過這就限定了很多實力不行的玩家,必須在儲物格里留一樣物品,以防萬一。
這就讓那些實力不行的玩家更加艱難了!








