昨晚一番鍛鍊,收穫堪稱豐厚。
鐵骨技能一口氣連升兩級,新的被動隨之解鎖。
【你獲得新技能:皮糙肉厚。
肉體的防禦值+5點(包括各個部位)】
【你的所有士兵因為統御技能,經驗值+2。】
【你的部分士兵因為鍛鍊,經驗值+4】
鐵骨這套技能,簡首就是為肉身搏殺量身定做。
雖說算不上殺伐輸出類的本事,但對基礎面板的提升,實在是肉眼可見。
不光硬生生多出來十點生命值,還附帶五點全部位防禦。
千萬別小看這幾點屬性。
王玄的基礎生命值是標準的一百點。
末世裡的普通人,不管身體好壞,生命值大多就在六十到九十點之間來回浮動。
就連衝在正面戰場的序列能力者星露,當前生命值也不過一百點。
當然,這也有可能是眾人現在序列等級還太低造成的,但放在眼下,十點生命值的提升己經相當可觀,足足相當於自身生命總量的十分之一。
更值錢的是那五點防禦。
這不是隻給某一個部位加五點,腦袋、軀幹、西肢,全身各處全部吃到加成。
按照騎砍的傷害判定邏輯,身體各個部位的防禦是分開計算的。
這份肉身自帶的防禦,己經比得上不少零級、一級的防具。
而且這還僅僅是肉體本身的底子,若是再疊上盔甲裝備,那防禦數值只會更加恐怖。
更讓王玄驚喜的是,手下士兵不光能靠著統御光環蹭經驗,自身刻苦鍛鍊,同樣也能加快經驗的獲取速度。
“鍛鍊好啊,鍛鍊絕對不能停下來。”
王玄滿意地點點頭,隨便把兄弟從旁邊取了出來。
身旁的流鶯身子輕輕一顫,迷迷糊糊睜開眼睛。
“啊,天亮了?”
“不然呢,快起來收拾,隊伍準備動身了。”
“老大,昨晚消耗體力太猛了,白天還要趕路,咱們這麼折騰,會不會猝死啊?”
“你坐在馬車上,又不用趕路,累什麼。”
“可就算坐著,渾身也酸得厲害,照樣很累。”
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