《序列求生,騎砍系統是什麼鬼?》第59章 說好的鈍傷不死人呢?(1)

作者:步人甲·15天前

連日征戰積攢的海量經驗,在這一刻徹底盡數爆發。

系統提示接連刷屏,一道道全新技能,落在了王玄身上。

【統御獲得新技能】

【提攜新勇:

1,2階士兵的經驗值每日加西

統兵上限增加20。】

【長杆獲得新技能

長槍兵:在步行時使用長杆武器的傷害略微增加。

你隊伍中的步兵傷害略微增加】

【單手獲得新技能

以盾痛擊:你將更加熟練的使用盾牌進行攻擊,使用盾牌攻擊可以造成較長的硬首,並造成傷害。】

一眾新技能接連解鎖,但對眼下的王玄來說,最實用的,莫過於統兵上限提升二十人。

滿心欣喜的王玄,當即轉身走出酒館,打算趁著空閒招募一批流民,補齊隊伍人手。

他在街上隨意駐足,看向一名癱坐在泥地裡、神志恍惚的流浪漢,系統提示彈出。

【是否招募:精神錯亂的流浪漢】

【提示:該兵種最高等級鎖定三階,精神屬性殘缺,作戰極易觸發混亂狀態】

王玄盯著面板提示,當場陷入沉默。

這兵種屬性,爛得離譜了。

等級鎖死三階,無法突破上限也就罷了,最致命的是極易混亂。

一旦部隊觸發混亂狀態,行軍速度會大幅崩盤。

真遇上危險,拖累全隊,害人害己。

泥地裡的流浪漢眼神呆滯,痴痴望著前方,忽然咧嘴傻樂,隨手抓起一把腥臭爛泥,徑首朝王玄砸來。

王玄側身輕輕避開,眼底只剩無奈。

“算了。”

他搖頭轉身,徹底放棄招募的念頭。

“招進來也是徒增麻煩,只會擾亂隊伍秩序,換一批再看。”

接下來的半條街巷,成了王玄的大型破防現場。

他一路挨個觀察街邊流民,系統奇葩提示層出不窮,看得人頭皮發麻。

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