我從單一一件衣服加穿到了四到五件來保暖,也圍了一層圍巾。
「哈揪!風…風雪…,做的太過火了。」
這件事我們稱之為『風雪的暴風雪』謹惕著,而爭奪賽也被強制終止。
收拾善後的神帝…
還是被寄生狀態,與疾風奮力想拔掉寄生蟲的畫面,這不知道讓多少人想笑卻只能搶忍,導致傷了內臟。
我也是那個忍笑忍到傷了內臟的人之一,誰叫只要看到那一幕就會讓人想笑呢!
照理說,我應該陪柯爾特去搜索盜獵者,但是…
「劍聖大人!」
我被這裡在鍛鍊自身劍術的人拖住了。
來看我的柯爾特原本想把那些人趕走,卻反被那群人嚇跑了。
「幹麻?」我很無奈的回話。
「請在表演一次那個神技。」
我好像忘了說我是怎麼被拖住的,其實是我在等柯爾特時,實在很無聊,所以拿了手邊的一塊看似不要的木材來玩。
簡單的說就是我以前做過的事,就是把木頭拋向上空,接著在它落地前將它琢磨成型。
在進行第一次雕刻時,必須先削砍出大體外表,當然這同時也要配上相當的動態視力與精準的劍技才行。
第一次時必須將木頭削砍到自己要做的模型的外體還大一點點,這也算是要保留一點空間,否則失敗可是要重製的。
第一階段通常是看出想做什麼的,因為只是像黏土捏了人型體而已。
砍出第一大體外表後,要進行二修體面的動作,也就是讓基本的雛形出現,想要做出什麼東西也必須在此決定好。
例如人物的動作、頭髮的造型與長短、身上的衣服款式等等。
修完體面後,想要做的東西的雛型才會出現,而我做第二修改時,形狀也大概的出來了。
我想做的是一個小女孩的模型,單純的站立著,沒有其它動作,有著一頭長長的頭髮,穿著很普通很圖素的衣服,凝望著前方,是很基本的製作。而這模型的腳色有點像我的義妹依芙,實質上我確實有拿她當這模型的模特兒。
要進行第三修時,差不多也該換把劍來使用了,用同一把劍也是可以做到,但是沒辦法做更細微的雕刻,主要是我最先用的劍的劍身很厚,而劍本身也很寬,像這種要做比較細微雕刻的動作就要換一把又細又薄的劍才行,同時也不能太長,太長的話控制上就需要更驚人的集中力了。
細劍的長度大概只有我的手臂到手指那麼長,對小時候的我來說算很長,但現在來說是很短的。
其實這種細劍也是可以拿來戰鬥的,只是不能硬碰硬,通常是拿來次要害,或者其它地方,這把劍採用的金屬是羅加斯鋼,雖然有足夠的硬度,但柔軟度就完全的不夠了。
畢竟這是很久以前希絲卡做的,是不久前吉爾給我的,他覺得給我用比較能延長這把劍的壽命,這是希絲卡以前盡全力作出來的超薄劍,能這樣已經是進了全力的。
希絲卡看到這把一定很想銷燬它,要不然就是拿去重鑄,但對吉爾來說好像有什麼意義,或者沒有。
這把劍的薄度是連0.01公分的超薄劍,劍身的寬度才一公分,是一把看起來一碰就會壞掉的劍,不過不必太擔心,我說過,材質是採用羅加斯鋼,所以不會那麼不堪一擊,除非硬碰硬。








