先呵呵完再講。二戰時期的血騎士,是隻屬於皇家的精銳部隊,和奧特蘭克王立騎士團一個尿性,都是些高等精靈裡的雙花紅棍,頭號打手。
你要這麼讀:血之騎士團,而不是鮮血聖騎士軍團。
說到這裡,作者君又要扯到其他的了。
好多不求甚解的作者參考WOW的設定,血精靈不能選戰士就說高精沒有近戰兵種,結果誤導了不少人。
從常理講,和暗夜精靈同根同源的高等精靈不會武技,你信?
從需要講,一個王國沒有正面部隊,真能打仗?
從畫風上講,DOTA裡的龍騎和真三里的張遼想揍人,那模型就是血精靈FOOTN隊長!
有人說上古巨魔之戰,精靈不就是沒有近戰找人類當炮灰嗎?
你真當阿拉索帝國的全是傻逼嗎?
高等精靈跨海而來的時候有多少人?
4000多,不滿5000,很容易能查到的數字。
尼瑪全民皆兵也打不過阿曼尼巨魔好不好,已經不是我要打十個的問題了。
回到正題,人類在上古巨魔之戰以後,都是小打小鬧,再沒有大的戰爭,所以武力發展其實是落後的。
第二次獸人戰爭,正式這次戰爭,催發了人類王國的戰爭潛力,無論是達拉然開放法術知識還是從獸人那裡的繳獲,人類在戰鬥力上是有長足發展的。
不負責任的說,正式因為打了二戰,人類才有資格參與之後幾十年的各種戰鬥,否則一來就上天災上燃燒,分分鐘亡國滅族的節奏。
而二戰後,人類在戰鬥力上已經無視全面超越高等精靈,畢竟巨大的數量差距擺在那。
瞎扯淡扯完之後,我們來聊聊大家最關心的力量體系問題。
很多人狹隘的理解成戰鬥力高低。
行,我們就談談戰鬥力的高低。
薩格拉斯當之無愧的第一吧,他那麼能打怎麼反不了眾神殿的天?
因為和他差不多能打的還有好幾十個。
伊瑟拉夠厲害吧,4-12的身材,直接被6-5的食人魔單吃。
尺有所長寸有所短,不要狹隘的看待這個問題,你9X9的實力也就81的戰鬥力,我拉100個戰鬥力1的不怕死的還堆不過你嗎?
沒有燃燒軍團打底,薩格拉斯早就被眾神殿抓回去浸豬籠了。
不要太在乎什麼力量體系,只要作者君能貌似合理的以弱勝強,大家鼓鼓掌就好了,圓不上再打臉嘛。
說完有的沒的我們再說說薩格拉斯執著於艾澤拉斯的原因。
靠譜的說法有兩個。
第一個是因為當年是薩格拉斯親自揍完上古之神揍元素領主,並親自完成了艾澤拉斯的秩序重鑄。所以薩格拉斯要親自修正自己以前的「錯位」。
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