《穿越星際不是讓你做遊戲!》第52章 遊戲論壇內(2)

作者:木池塘·6天前

這種戰鬥方式幾乎是聞所未聞,而且絲毫不存在替換成全息遊戲的方法,因此,製作過非全息遊戲的廠家紛紛主動研究起了《鏡花水月》。

既然能在非全息遊戲市場混這麼久,他們也都是有點見識的,而《鏡花水月》幾乎全是好評的評價,和玩家對分享遊戲的熱情程度,讓他們瞬間明白過來

節奏類遊戲必然是非全息市場的下一個風口!

在星網上,不少人熱情地分享自己手殘的打法。

畢竟能打出S級的人總是相似的,但手殘可以用各種各樣的方式失敗。

遊戲論壇內

【家人們,我整理了一個爆笑版《鏡花水月》合集,工作累了看一看,保證精神百倍。(附連結)】

【哈哈哈哈第二個真的是笑死我了,怎麼兩個人一起打,一人負責兩個軌還能打出C啊!】

【還有最後一個,這就是差生文具多嗎?打擊墊買了也不會用也太好笑了。】

還有明顯就是手殘黨的留言:

【那啥,我是真的好奇,你們是根據音樂就能判斷出應該怎麼打嗎?還是在看到方塊過來的時候再按?我每次等它過來了再按就會錯拍,只關注音樂節奏又不知道該按哪。】

【啊……這個問題也太刁鑽了,我回答不了……】

【為什麼你不能一邊聽音樂的節奏一邊打呢?】

【樓上的,當然是因為做不到啊!而且錯一次就著急了,接下來就打的一團糟,玩《鏡花水月》簡直比我工作的時候上去給領導展示PPT還要緊張。】

裴星剛好刷到了這條評論,但他並沒有戳穿對方只是單純手殘的本質。

已經很久沒有迫害過玩家的裴星露出一個陰森森的笑容

想不到吧,這還只是開始呢!

不過既然《鏡花水月》已經達到了裴星的預期,那他就要毫不猶豫地轉戰下一個遊戲的製作了。

裴星下一個遊戲打算以大刀工作室的名義發出去。

大刀工作室的本意就是製作出將遊戲除了主要玩法之外,其他的地方能砍則砍的廉價遊戲,大刀工作室甚至不需要玩家氪金,只是單純透過降低成本的方法簡單粗暴地盈利。

也是因此,《非人類模擬器》在玩家多玩幾次後也受到了不少詬病,比如建模重複,會出現兩家人住著一模一樣的房子,還會出現寵物在狂奔之後發現自己的上一個主人現在已經不認識他了等等出戲橋段。

裴星表示無所謂,這款遊戲本來就不是讓玩家一直探索下去的型別,只要玩得開心不就夠了嗎?

星際也不是個個都是有錢人,大刀工作室的兩部成功作品也正是因為如此

星際人太忽略低端市場了。

多的是買得起全息艙,卻對著幾百的全息遊戲售價囊中羞澀的玩家,憑什麼就只在非全息市場上降低價格?

裴星前段時間就一直在蒐集遊戲市場的資訊,發現更受這些玩家追捧的是沒有什麼複雜的設定的型別。

那關於下一款遊戲的型別裴星也有想法了

他想要製作一款玩家可以使用半全息模式、全息模式遊玩的飛行棋遊戲!

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