沒想到在她心中像天塌下來一樣的大事,就這麼輕描淡寫的解決了?!
雖然錢袋還沒找回來,但至少不用流落街頭餓肚子了。
“懂不懂有事找領導的含金量啊?”
另一邊,高文看著少女彈出的內心獨白,微微一笑。
只要上級(父母、老師、領導)三觀正常,遇到困難優先請示上級通常不會出錯。
按下暫停鍵,高文開啟任務面板,開始了歸納覆盤。
果然能主動觸發對話,而且有不少隱藏內容需要玩家主動去探索。
比如剛剛完成對話之後,【丟失的錢袋】的任務描述就觸發了更新,提示任務失敗之後可以嘗試找洛恩提前支取工資。
而【打翻的汙水桶】這個任務也在之前的對話中完成了。
沒有完成獎勵,或者說獎勵就是剛才對話中的【洛恩·韋斯特認可度+1】。
除此之外,在處理汙水的過程中,還觸發了屬性提升提示【家務+0.1】。
看來任務主要起到引導作用,升級等玩法也都融入到世界執行中,需要玩家自行摸索。
這才是真正有沉浸感的開放世界設計啊。
高文對於這個遊戲越來越滿意。
不過,這個洛恩·韋斯特的態度明顯有問題啊。
完全不像僱主對剛來第一天就闖禍的女僕應有的態度。
是有一些自己不知道的隱情?還是他是本質蘿莉控,需要好好電一電?
這些都有待高文後續去發掘。
不過現在他還有更重要的事情去做。
面板上,【丟失的錢袋】的倒計時只剩下不到兩個小時,是時候操控艾莉出門尋找了。
同時也看看這棟住宅外的世界設計的到底怎麼樣。
時值傍晚,從洛恩的二層小洋房走出,便走到了道路旁配套的小花園。
才剛踏出家門,高文的目光便瞬間被遠方的奇景牢牢吸引。
視線掠過周遭低矮的建築,遠處半空矗立著一道數百米高的淡金色鐘樓虛影,懸在灰濛濛的天幕間,散發著溫和的金光。
前有絕景啊。
收回目光,高文轉頭看向對話方塊中少女的OS。
只見她正對著這個鐘樓祈禱,唸唸有詞,大意是祈求聖光碟機趕自己身上的邪惡。
驅趕而不是淨化嗎?還挺有心的,謝謝你喔。
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