“總不能每家都教幾遍吧?行倒是行,但多少有些消耗時間......”
“不不不,諾頓先生,我們完全沒必要讓每家鐵匠鋪都完整生產一遍礦燈。”
見諾頓還困在過去那種一家包辦所有工序的小作坊思路里,少女搖了搖頭,笑著解釋道:
“我們可以把生產的步驟拆開,拆成不同的環節,分給不同的鐵匠鋪單獨負責。讓每一家都只做自己最擅長的那一部分。”
“比如,老史密斯先生的拉絲技術非常厲害,那就讓他專門負責金屬網的製造。”
“剩下的燈架、基座、組裝,也可以像這樣,依次拆分開來,交給不同的鋪子……”
聽著少女的描述,諾頓緊鎖的眉頭緩緩舒展開來,眼神從困惑變為清明,隨即又猛地一亮,恍然大悟。
對,這樣一來,各家鋪子就只需要學自己那一小段工序,學習成本的問題確實迎刃而解了。
但很快,他眼中剛浮起的亮光又微微凝滯,發現了這個法子背後潛藏的問題。
主要是兩個:一個是“鏈條”,一個是“標準”。
先說鏈條。大家不再是各自獨立完成整盞燈了,而是變成了一根環環相扣的長鏈。上游的成品,是下游的原料,得等上一家做完,才能傳到下一家手裡。
這中間,只要有一家出了岔子,整條鏈子都得跟著斷掉,到頭來一盞礦燈也別想拼出來。
再就是標準。這年頭,各家鋪子各幹各的,手藝高低不一,做出來的東西公差大得離譜。等到最後拼裝的時候,要是這些部件還能嚴絲合縫地對在一起,不立馬散架,那都算大夥兒協作得感天動地了。
等等!標準!
諾頓的目光唰地落回桌上那本“標準作業流程手冊”,腦子裡像有道閃電劈開了迷霧,整個人猛地醒悟過來。
原來艾莉小姐設計的手冊,就是專門為這種情況考慮的嗎!
難道說,艾莉小姐當初設計這本手冊的時候,就已經是衝著這種情況去的嗎!
可是……鏈條的問題又該怎麼解呢?
諾頓抬頭望向少女,把自己的疑慮和盤托出。
“哼哼,這個簡單,艾莉來解決。”
少女揚起下巴,嘴角牽起一抹篤定又得意的笑,
“諾頓先生只要帶我去那些鐵匠鋪,一家一家看一遍就行。”
在進入鐵匠鋪之後,高文的‘供應鏈’介面就自動彈出了老史密斯鐵匠鋪及人員的相關資訊。
老史密斯還是猛啊。他掃了一眼相關生產屬性,那一長串評價幾乎全是清一色的S到S-,閃著讓人心安的光澤。
而當他將“生產”介面裡的“礦用安全燈”拖拽到“老史密斯鐵匠鋪”對應的槽位上時,各個部件的預計生產速度區間便自動跳了出來,一目瞭然。
系統這種將現實裡那些模糊不定的非標情況,瞬間資料化、視覺化的能力,簡直離譜。
那就沒什麼好猶豫的了。
直接讓諾頓帶著艾莉,把城裡相熟的鐵匠鋪挨個逛一遍,在“供應鏈”介面上一個個點亮圖示,錄入資料。
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