對面的英雄自然就是林默。
他這時候表情還是很難看的,倒不是因為打不過對方,而是因為墓園內戰的話,【招魂術】是無法生效的。
也就是說,對方這20000多的兵種,無法被轉化。
對於林默來說,這虧大了。
如果是非墓園的兵種,那如果戰後,能轉化多少吸血鬼王和屍巫王?
想都不敢想啊。
“可惜了!”
林默並不吃驚於對方的兵力。
的確很強,尤其是骷髏勇士的數量,都過萬了。
但對於腳盆軍部的英雄來說,只要有一定數量的墓園領地,再配合墓園英雄【招魂術】的特性,要積攢這麼多數量的骷髏兵並不難。
積攢後,到領地內直接升級到骷髏勇士,就可以達成這個目標。
說實話,這個數量的確非常的唬人。
換做其他英雄,估摸看到這個數量的骷髏勇士人都麻了。
但林默之前就是靠著骷髏兵起家的,對於整個墓園兵種的體系太瞭解了。
強,肯定是強,但弱點也很明顯。
例如防禦力低,所以很脆,又例如,腿短,很難在第一時間攻擊到敵人......
正因為很瞭解墓園兵種,所以如果進行墓園內戰,林默是有他的打法。
先手進行全體【遲緩大法】肯定是必須的,這麼一來,骷髏勇士和殭屍,就算是數量再多也難以在第一時間發揮出作用。
而對方高階兵種數量其實並不多,所以......
林默直接操控所有的屍巫王,進攻對方的陰魂。
除此之外,吸血鬼王也是第一時間出動。
使用魔法這件事上,林默肯定是一點都不藏著掖著,同樣,對方也對各種魔法的理解非常透徹,總之,雙方拼的還是兩件事。
一個是兵種質量和數量,一個是英雄四維屬性。
第一輪攻擊下,對方的陰魂就被幹掉了一半,這看得武田二雄也是頭皮發麻,偏偏全體的遲緩大法,讓他兩個數量最多的低階兵種無法第一時間加入到戰鬥當中。
林默看到對方的吸血鬼王飛了過來,安排自己這邊的吸血鬼王狙擊。
同樣的兵種,但顯然因為等級更高,林默的四維屬性拉開了對方一大截,所以兵種的防禦力和攻擊力,遠超對方。
這種差異在戰鬥中很快就體現了出來。
只是一個照面,對方300吸血鬼王就被打殘,反過來進攻,卻像是在給人家撓癢癢一樣,損傷的那點兵力幾乎可以忽略不計。
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