可惜,此刻林默身邊只有歐靈一個英雄,沒有其他人。
如果有,這時候一定會問林默這時要做什麼。
實際上他要做的事情非常簡單。
英雄試煉的第二關卡機制,就是要避開腳下的危險格子,然後將對面兩個‘召喚者’擊殺,在擊殺這兩個召喚者之前,對方會不斷使用召喚門召喚出高等級的兵種出來,沿著格子向這邊衝來,只不過因為有格子路線的原因,所以對方無法走直線,需要七拐八繞,這就給衝關者提供了應對的時間。
衝關者可以使用攜帶的兵種,也向前迎敵,但這關卡的關鍵傷害輸出者,肯定是遠端兵種。
通關的關鍵,是需要使用遠端兵直接攻擊那兩個召喚者,雖然,這兩個召喚者的生命力極為強橫,但幾輪強行射擊,還是能擊殺的。
但如果不殺,對方就會不停地召喚高階兵種出來。
這就是林默要利用的機制。
在不擊殺召喚者的前提下,不斷擊殺對方召喚出來的高階兵種,以此達到快速獲取經驗升級的目的。
這個技巧,上一世也是在災變之後第二年才有能人發現,然後被‘酒館’這個情報中心傳了出去,為人所知。
而眼下,只有林默知道。
當然,這一關對挑戰者來說,要求也是非常苛刻的。
因為周圍‘安全’的格子是有限的,換句話說,如果來的英雄數量多了,周圍的格子也不會增加,那就必然會佔據本就數量不多的安全格,導致遠端兵和負責肉盾的兵種無處安放,而且來的英雄數量增加,關卡難度也會提升,最終結果就是被源源不斷的高階兵種所沖垮。
正因為如此,林默才只帶了歐靈。
因為這一關,真正的輸出者,就是歐靈。
即便是林默自己,依靠接近3000單位的骷髏兵,也無法長時間應對高階兵種的衝擊。
但是歐靈藉助一定數量的遠端兵種,再加上不斷升級,是可以真正做到卡這個關卡機制的,這也是為什麼,林默必須要將歐靈這個英雄弄到手的真正原因。
沒有歐靈,他就無法利用這個關卡的機制升級。
“現在,開始你的表演吧。”林默早就安排好歐靈該怎麼做了,此刻,歐靈操控420單位的神射手,130單位的半獸人首領,開始了遠端屠戮,集火射擊。
第一波比蒙巨獸因為要走格子,所以無法發揮恐怖的速度優勢,現在的數量,一輪齊射就可以擊殺一組。
很快,第一波比蒙巨獸被幹掉。
“幸運的是,這倆召喚師只會召喚比蒙巨獸,如果是飛行單位的七級兵種,或者類似大惡魔那種瞬移特技,也是無法藉助這個機制升級的。”林默眯著眼。
享受著擊殺怪物後,經驗入賬的爽快感。
這感覺,就像是資本家看著自己銀行餘額不斷增加一樣,非常有成就感。
對面兩個召喚師開始了第二輪的召喚。
這次走出來的比蒙巨獸增加了幾組,但每一組的數量依舊是3個。
歐靈操控神射手和半獸人首領,不斷集火射擊。
林默則是早早將骷髏兵放在了前面一個安全格子上,這麼做,是為了以防萬一。
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