《末世領主:英雄無敵降臨》第191章 1+1要大於2(1)

作者:食字君·26天前

林默本身就有那麼一點‘選擇恐懼症’。

而在這一刻,這個症狀徹底爆發了。

亡靈騎士的三個特長,他都覺得好,但現實情況是隻能選擇一個。

“這可讓我如何是好?”

林默瞪著眼,看著面前三個代表特長的‘圖示’,整個人陷入了天人交戰狀態。

那既然要選擇,那肯定是要逐個分析的。

結果這一分析,更猶豫了。

林默發現,哪個特長都有用,而且深究之下,用途都很大。

捨不得啊!

“為什麼要三選一,不能都選嗎?”此刻的林默黑著臉。

顯然,這個事兒他就算是不爽也只能按照規矩來辦,不可能真的都選,於是冷靜下來的林默,只能不斷地評估三種特長。

好在這個選擇沒有時間限制。

“【死亡統御】可以配合【招魂術】,不斷累積兵種數量,不過前者只能轉化骷髏戰士,而骷髏戰士屬於二級兵種,即便是二級兵種裡比較強的存在,但依舊是二級兵種,上限已經被鎖死了,只能依靠數量形成優勢......所以這個組合雖然很不錯,但還是稍遜一些。”

林默冷靜下來之後,開始分析三個特長的弊端。

“然後是【死亡庇護】,英雄以及所率領的兵種,對死亡系魔法擁有60%的抗性,而且在遭受死亡系生物攻擊時,近戰防禦力和遠端防禦力臨時提高50%......這個也屬於補短板型別的特長,而且針對的就是墓園系英雄的內戰,基本上擁有了這個特長,將來無論遇到多強大的墓園系英雄,都可以保持絕對的優勢,幾乎不可能輸......可弱點也很明顯,那就是隻限於墓園系英雄和兵種,哎,如果能擴大幾種陣營,那這個特長將是毫無疑問的神技......”

嘴裡嘟囔著,林默也是連連搖頭。

當然他也清楚,如果死亡庇護的影響擴大到其他陣營,那別人都不用玩了,直接gameover,殺死比賽了,因為從此以後,誰也打不過他。

新世界當中,也不可能存在這種特長。

“最後就是【恐懼光環】,效果是生成一個光環效果,影響戰場上所有敵方兵種,讓對方30%的機率因恐懼而攻擊力降低15%,10%的機率因為恐懼而無法活動,雖然這種‘僵直’只能持續3秒鐘,但戰場上瞬息萬變,3秒鐘,足以決定多一次的出手機會了,但如果只是看這個特長,實際上並沒有多強,因為最關鍵的‘僵直’效果,觸發機率並不大,只有十分之一,而且就算是降低攻擊力的負面效果,也只有30%的機率......等一下......”

林默突然意識到什麼,他琢磨了琢磨,發現了一個問題。

“讓對方攻擊力降低的負面效果,和‘鬼龍’的【衰老】詛咒很相似啊,那麼,如果我帶一些‘鬼龍’,讓恐懼光環配合【衰老】詛咒,那就會有極大的機率將敵方的攻擊力降低,再加上我本身【防禦術】的特長......那這個效果還會提升,具體體現就是我帶領的兵種,會得到巨大的‘減傷’效果......”

林默這時候大腦開始高速運算。

當然,他的運算邏輯或許有問題,但大體上是可以代表某種狀態的。

“假設敵方的攻擊是100點,那麼固定會受到我防禦術75%減傷效果的影響,而鬼龍的【衰老】也有觸發機率,而攻擊力會減少25%,如果再配合【恐懼光環】,呃,觸發機率是30%,減弱敵方攻擊力15%.......按照這個計算......如果運氣好的話,三重減傷,可以將傷害減少82%以上......”

這時候,林默眼睛亮了。

這個減傷效果,太恐怖了。

也就是說,對方輸出了100點傷害,而最後落到自己兵種頭上的,最多隻有18點。

臉五分之一都夠不到。

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