所以,【招魂術】可以轉化六級兵種,對林默來說意義重大。
想到這裡,林默一頭衝進了《無限迴廊》。
第一場戰鬥只持續了一分鐘就結束了。
【這是一場輝煌的勝利!】
【招魂術轉化24單位恐怖騎士......】
“成了!”
林默看到這個提示,又看了一眼自己恐怖騎士的數量,心裡那塊石頭徹底落下了。
兵種等級、屬性,攻擊防禦生命力,恐怖騎士全面碾壓屍巫王,吸血鬼王更是沒法子與之相比。
終於有‘像樣’的主力兵種了。
這麼一來,接下來要做的事情就很簡單了。
那就是繼續滾雪球。
一場接著一場的戰鬥,林默似乎對這件事上了癮,戰鬥,勝利,轉化兵種。
當然也會遇到同為墓園的英雄和兵種。
遇到這種情況,林默就非常無奈,因為不光難打,而且打贏之後也無法利用【招魂術】進行轉化。
而且也不知道是不是錯覺,這一次進入《無限迴廊》之後所經歷的戰鬥,似乎要比頭一次來的時候更難一些。
但林默腦子裡只想著【招魂術】和‘恐怖騎士’,所以一開始並沒有特別在意。
一直打到第十五圈的時候,林默才反應過來。
“這次有點不對勁啊!”林默很明顯感覺到這個時候的難度已經堪比上次20圈以上的難度了。
好在他的恐怖騎士數量也超過了500單位。
作為六級兵種,恐怖騎士的確非常強,尤其是在林默手裡,防禦力造成的傷害減免下,敵方兵種每一次攻擊,恐怖騎士的損失都非常有限。
比屍巫王耐打多了。
反之,恐怖騎士的攻擊相當恐怖,而且一旦觸發‘致命一擊’,對面的兵種大部分都會被一刀全滅。
配合【攻擊加速】和增加速度的寶物,恐怖騎士也是相當快。
正因為如此,到十五圈的時候,林默反而因為恐怖騎士的數量提升,將難度的提升抵消。
也就是說,他現在依然是遊刃有餘。
但難度的確是提升了。
林默此刻眉頭緊鎖,這個情況不是什麼好事,因為這意味著《無限迴廊》異界地圖當中還有他所不知道的‘機制’。
“繼續!”他現在能做的也是繼續執行他的滾雪球計劃。
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