在林默第一天的行動點數用完的時候,他已經佔領了三個資源點,打下了四個寶箱,歐靈開啟寶箱後,入賬超過5000單位的金幣。
這一下,第一天建設內政廳,招募金幣地圖英雄的計劃就可以順利執行了。
而另外一邊的艾沙,依靠幾個槍兵和她本身的實力,也是順利打下了幾個資源點,同樣,招魂術轉化了一些陰魂,也算是有了一戰之力。
靠著兩個墓園系英雄在前期的優勢,林默他們只用了兩天時間就將領地所在的這一片區域清掃一空,接下來,可以順著道路向前探索。
領地建設的資金也已經到位,內政廳建設好,林默第一時間建造了‘射手塔樓’。
在他的計劃裡,‘射手塔樓’是這個地圖破局的關鍵。
雖說現階段,他已經積攢到了16個單位的吸血鬼王,但林默知道,不出意外的話,他和艾沙【招魂術】的強勢期應該要過去了。
原因其實也很簡單,異界地圖肯定是有它的公平機制的,如果不是在規則內限制【招魂術】的使用,那麼就只有一種情況,地圖本身的機制,對【招魂術】就有巨大的限制作用。
畢竟,這個地圖的名字叫做《五環之戰》。
整個地圖真正的敵人,都是‘元素屬性’的。
也就是說,很快,他們遇到的敵人就會變成無法使用【招魂術】的元素兵種。
情況和林默所想的一樣,在他發現這是一個小島,而唯一離開這裡的是一個地下通道,等他進入地下通道後,就遇到了一群‘氣元素’和‘雷元素’。
“先打吧!”現階段林默倒也不是特別慌,雖說他的吸血鬼王數量沒有積累起來,但16個單位也暫時夠用了,即便是無法透過戰爭模式吸血復活,自己也有【聚靈奇術】,總之短時間內,他不會讓吸血鬼王的數量掉下去。
至少要等到歐靈的‘弓箭手’部隊初步成型。
之前為什麼要選擇城堡,就是因為林默知道,這個地圖規定的時間內,真正能形成戰鬥力的,就是二級或者三級兵種。
高階兵種不是不行,是想要積累到足夠能影響戰局的數量,難度比較大。
因為這個地圖的資源,一定非常緊張,即便是領地的高階兵種建築建造出來,後續招募高階兵種也需要大量的資源,想要囤積高階兵種的數量以此來完成地圖通關,基本上是不可能的。
所以歐靈的‘弓箭手’部隊才是關鍵。
自己這邊,【招魂術】無法轉化元素兵種,就已經限定死了,但即便是沒有【招魂術】,林默也依舊是一個極為恐怖的領主英雄。
他的防禦能力,以及【恐懼光環】對敵方部隊的‘削弱’能力,依舊是強到離譜。
反正手頭這16個吸血鬼王,肯定是不能讓它們損失掉。
每次所有英雄的行動點數都耗光,林默才會選擇反轉【時光沙漏】,這樣,在地圖當中就算是過了一天了。
到第十一天的時候,林默在地下世界中已經找到了另外一個通往地面的出口。
而這幾天面對的敵人,大部分都是元素怪物,只有少量普通的怪物,讓林默將吸血鬼王的數量增加到了21單位。
等他和艾沙衝到地面,只是看了一眼,就知道這地方是他們倆的‘禁地’。
或者說,是招魂術的禁地。
這上面,是一個巨大的區域,他們所在的地方是高地,看下去,就像是五個環形的區域。
每一個環形,都代表一種元素。








