“這地方,好神奇!”林默也算是見過不少稀奇古怪的異世界了,但是入眼所見無窮無盡的毒霧,當中是茂密的原始樹林和沼澤之地的,還是頭一次見。
“還好,我還見過全部都是地獄屬性的地形,永無寧日的火山爆發,岩漿,惡魔橫行......”撒爾曼明顯是見怪不怪。
“所以這地方的領地都是要塞是嗎?”
“對!”
林默眯著眼,如果整個世界都是要塞領地,那這地方都是單一陣營的兵種,兵力積攢的速度絕對會超乎想象,包括數量也是。
不過林默這次帶來的兵力比應對王權會兩波進攻時還要多。
顯然對‘禁魔球’,林默是勢在必得。
這個戰略寶物對他的價值太大了。
“不過你放心,對方領地內的兵力並不會比我強多少,你能應對的。”撒爾曼這時候看出林默的想法,開口說了一句。
林默有些不解,畢竟這個世界的地形單一,領地單一,積攢單一勢力的兵力太容易了。
甚至於效率比擁有多個世界資源和地域的領主都要高。
“要交稅的!”撒爾曼又說了一句。
“什麼意思?”林默一時之間沒理解。
“意思是誓約之環和我們王權會一樣,需要成員交稅,尤其是這個地方,那傢伙只是負責看守,九成以上的兵力都需要上交,所以留下的數量不會特別多,你絕對能應付得了。”
這一次林默聽懂了。
但馬上他就意識到,無論是王權會還是誓約之環,他們的真正實力可能要比自己想象的還要強。
一個世界中能產生的兵力有多少?
可能百萬計。
即便是這單一的一個世界中的兵力,自己都未必能扛得住。
但很快林默就意識到自己的計算方法有問題。
因為修建領地是要資源的。
此外,還有招募兵力也需要資源和金幣。
如果修建了超出資源支撐之外的領地,那只是擺設,就算是產出了兵種,也沒有金幣和資源招募。
所以雙方是互相影響的。
可以用‘水桶效應’來描述這種情況,
金幣和資源,以及領地裡的兵種招募建築,這兩個東西才決定了兵力數量。
“那麼,這裡有多少領地?”林默突然問了一句。
撒爾曼搖頭:“具體多少我不知道,但大概兩三百個吧。”
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