這個孤島的外圍林默已經帶著山特都走了一圈,發現的怪物群落也要比島嶼之外更多,也更兇險,換做其他陣營,兵力的續航能力就是一個大問題,畢竟戰鬥就必然帶來戰損,這裡很少可以找到招募兵種的建築,即便有,也是鳳毛麟角,所以手裡的兵種死一個就少一個,越打越少。
可墓園陣營是例外。
依靠【招魂術】,其他陣營這個階段根本不可能打下來的‘異界地圖’,這個陣營的英雄卻是可以。
就像是現在的林默,兵力甚至比他剛進入異界地圖時還要多,骷髏兵的數量在幾場戰鬥後,終於是突破了300。
接下來林默開始帶著山特探索島嶼中心的區域。
他幾乎是沒有費什麼功夫就找到了中心區域的一個建築,樣子很獨特,但林默一眼就認出來,那是一個【美杜莎寶屋】。
同樣,也是這一張異界地圖的核心寶箱位置。
前提是,得打下這個美杜莎寶屋。
換做其他人這個時候只能賭,他們不知道里面的守兵型別和數量。
但林默作為一個重生者,他知道這個地圖的攻略,所以也就知道里面的守兵數量和種類。
“按照攻略的說法,一旦踏入其中,立刻就會被裡面的守兵攻擊,而且會進入特殊的‘戰鬥規則’當中......”林默實際上已經經歷過類似的‘戰鬥規則’,例如之前和那個敵對英雄就是如此。
觸發戰鬥,英雄職業可以不受對方攻擊,勝負,全在各自兵種的廝殺,當然,英雄也可以選擇下場,可一旦下場,就會被敵方兵種攻擊,所以不到萬不得已,一般英雄職業是不會親自下場的,充其量就是釋放一些魔法,給兵種下達指令。
同樣,一旦捲入戰鬥,想跑就難了。
也就是說,一旦踏入美杜莎寶屋,除了勝利,就戰敗死亡。
沒有第三條路可走。
“裡面的守兵是地下城陣營的四級兵種,可遠端攻擊,近戰也很猛,而且擁有‘石化’的特技,不好對付啊。”林默盤算著,不過即便如此,只要數量不大,還是可以打下來。
而守兵的數量卻不是固定值,而是一個‘變數’。
“大概是在20到50之間,如果真有50只,那就麻煩了。”這也是林默這會兒有些猶豫的點。
四級兵種,而且是遠端,還有石化特技,如果數量再多,那是真打不下來。
上去就是自殺。
換句話說,現階段,其實就不應該有領主英雄進入異界地圖,按照正常時間,得一兩個月後才會有。
林默也是因為搶奪這個‘第一’才進入,而且他的骷髏兵也的確積攢到了一定的數量。
“除了數量,還有分組,不知道對方是怎麼分組的,畢竟,不同的堆疊分組,有不同的戰術。”
對林默來說,這一點他可以用萬金油的分組打法來應對,而且這種寶庫守兵是沒有英雄統領的,難度又降低了不少。
而且還有一點,他進入的時間很早,所以守兵的數量不可能達到最多,按照他的經驗估算,撐死20多個。
所以,更早的進入異界地圖,好處也體現在這一點上。
守兵的數量,不會增加太多。
倘若拖延一兩個月再進來,那面對的可能就是四五十個美杜莎女王。
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