「其實,我想學霸氣,強悍的霸氣甚至能大範圍的攻入怪物之中。」
「那得趕緊升級,等級上來了,就去闖絕望之塔」
「嘿嘿,我打算攢夠錢,買過一個合適的惡魔果實,這樣我的打法也會有突破。」
名冒險家們的戰鬥風格,成為不少人的研究物件和潛在選擇。
不斷有人進入天界地下城中。
有人爆出了領主神器剛好自己能佩戴引起了一陣驚呼。
有人沒注意看頭頂等到隨機深淵標記,一不小心來了個隨機史詩。
也有很多冒險家自己刷圖後才知道,畫面中看起來能秒秒秒直接過的房間,實際戰鬥無比的艱難。
「這傷害差距也太大了吧」
「我這打的可是勇士級啊又不是王者難度,怎麼會這麼刮痧」
眾人都懷疑的自己是不是選錯了難度。
很快就有人找出了問題所在。
「怪物的血量都是勇士難度的血量,只是我們的傷害下降的很厲害」
「要想速度更快,就只能從冒險級開始」
很多平民冒險家弄清楚這點後,快速調整方案。
刷冒險先快速衝量。
海戰局這邊,關於天界地下城的評估報告很快出來。
升級速度下降的等字眼也出現在報告中。
事關冒險家戰力,海戰局立即召開了會議。
「下降的原因出來了嗎?」
「根據我們的人分析,這應該是多種因素疊加導致結果」
「嗯?」
「首先是地下城的數量」
「原來一次性出現5個地下城,這次接近原來的是3倍。」
「怪物等級高於冒險家等級4級,傷害會出現明顯下滑」
「其次,人形怪的反應十分迅速,傷害爆發高」
海戰局一項項分析討論過去
「關於裝備變化」
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