這個房間的右側有2個箱子,攻擊它會緩緩移動。
箱子的右側有陣,2個箱子都移動到陣上就算通關。
但是,攻擊過於頻繁會使得箱子移動速度下降,只有抓準時機攻擊才能快速通關。
而且,箱子移動的時候,貼的太緊,有時候會被傳送到箱子右邊去。
箱子還會發出紅光,這個狀態的箱子會反射很大的傷害。
2個箱子發光的時間隨機,保不準攻擊的時候就發亮。
變亮是一個過程,沒有完全變亮的時候不會受到反傷,但是完全變亮之後反傷接近即死。
箱子移動一段距離之後,房間的牢籠會逐個開啟。
一進門被禁錮的隊友也會獲得自由。
每次破壞一個牢籠會釋放一隻青翼小魔女。
斯維克只追逐1P,青翼小魔女只追對應的2P-4P。
這個機制,一般來說,推箱子的只要1P,其他人儘量不要妨礙,注意迴避青翼小魔女的攻擊就可以。
若使用具有挑釁功能的技能,比如挑釁。舒露露。殺意波動,會重置斯維克的仇恨,使他只會跟隨距離自己最近的玩家。
熟練的話,可以把斯維克從1P身邊拉開——不過這個操作,只在很多玩家冒險家身上出現過。
但抗魔值上來後,凱多刷這個房間直接挑戰不走機制硬殺。
原本數分鐘能過的房間,被他磨了一個小時。
宣洩恐怖的力量,這種打法讓他也酣暢淋漓。
不僅是第二個房間。
第三個房間的煙霧之貝尼斯,本來按照機制,進入房間之後,房間左邊會掉下隕石並且產生毒霧。
經過一段時間後右邊也會掉下隕石。
貝尼斯碰到毒霧之後身體會變成黃色。一定時間內變成近程攻擊無效,遠端攻擊反射。
受到一定傷害後。身體會變成紫色。反射傷害會大幅度增加。
黃色和紫色的狀態下一直是反射狀態。
只有黑色狀態下可以攻擊。
中央靠左和靠右有可以攻擊的物體,攻擊後它會吸收毒霧。
毒霧消失,這便有了輸出環境。
貝尼斯會在左右2個隕石的位置互相跳躍。
最好的辦法是抓到中間,之後強控輸出。
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