《穿越星際不是讓你做遊戲【完結】》第3頁 裴星從遊戲里出來時已經陷入了恍惚的狀態(1)

作者:木池塘·12小時前

裴星從遊戲裡出來時已經陷入了恍惚的狀態——

救命!這遊戲真的不是軍隊訓練用的模擬求生嗎?

他怎麼會知道在野外怎麼才能避開異獸,還有飛船該如何檢修啊!這也能叫難度適中嗎!

專業度過強導致裴星全程划水,極其愧疚地抱著其他四個隊友的大腿才勉強過了關,遊戲快結束的時候他都感受到那個不認識的隊友此生不願在遊戲裡排到他的絕望了。

裴星滿臉絕望地看著一旁又進去一群一看就是軍校生的青年,長嘆一口氣:“方方,難道就沒有其他簡單一點的遊戲嗎?譬如休閒類、不需要戰鬥的?”

圓圓方方思考了一下:“不戰鬥嗎?那《帝國之戰》怎麼樣?”

果然,這個名字聽起來就不對勁的遊戲也沒有讓裴星失望。

在遊戲裡裴星扮演的身份是戰場後方的指揮官,這回倒是不用上戰場,也不用和異獸打架了,但遊戲對玩家的要求只增不減!

短暫的二十分鐘,數不清的資訊飛速彙集到裴星面前,等待他處理以及傳達下一步的命令。玩家但凡失誤一次便有可能全軍覆沒。

再看看評論:

【遊戲實在是太好玩了!學到了很多知識,戰爭場景很宏大,背景設定也極其悲壯,滿分奉上!】

【最喜歡的遊戲!脫離了戰場卻依舊如此驚心動魄,年度最佳預定!】

裴星陷入了長久的沉默。

果然,星際的全息遊戲還是哪裡出了問題吧!

委婉拒絕了圓圓方方接下來還一起玩的邀請,裴星調出搜尋介面,利用自己3S級別的精神力飛速篩選著自己想要的資訊。

這個世界之前常年戰亂,因此導致文娛行業的沒落。如今聯邦和帝國分別統治了近半個宇宙,形成分庭抗禮的局面,才迎來了久違的和平時代。

這也是為什麼,如今聯邦和帝國都開始大力發展自己的文化產業,卻依舊顯得十分貧瘠的原因。

而在星際做一款屬於自己的遊戲,製作人的精神力越強大,構建世界的速度就越快,精細度就越高,因此就算在全息網上人人都可以做遊戲,但每年的大熱遊戲還是多由大工作室推出。

精神力門檻對於有3S評級的裴星來說不是問題,現在的大頭開銷就是虛擬世界空間的購買。

裴星看了看,一個體量較小的獨立遊戲大約需要十五萬星幣的虛擬空間費用,對於有了冤大頭的裴星來說綽綽有餘。

至於其他的美術建模、遊戲劇情,甚至是遊戲配樂,裴星都可以一人包攬。

這也是他作為獨立遊戲製作人鍛煉出的能力,那時他為了自己的工作室自學了不少東西,畢竟時不時缺美術缺配樂誰受的住啊。

勾選下想要購買的虛擬空間,裴星突然對自己接下來要做的遊戲有了想法——

RPG遊戲,永遠的神!

總所周知,RPG遊戲是角色扮演遊戲的簡稱,在這類遊戲中,玩家通常會扮演其中的一個或多個遊戲角色,在遊戲系統的引導下進行多次選擇,從而生出各個發展方向,達成不同的遊戲結局。

說起劇情優秀的作品,裴星最深的記憶還是《魔法少女小圓》。《魔圓》最終決戰絕美的分鏡帶來的震撼感,極具藝術性的魔女,還有完整的世界觀,狠狠地震撼了當初還是高中生的裴星。就連裴星的畢業設計,也受到了這個作品潛移默化的影響。

一片空白的虛擬空間裡,裴星隨意構建出一套桌椅,開始在紙上奮筆疾書,面上還帶著有些變態的笑容:

“嘿嘿,這次就讓星際人民也看看什麼叫關於愛與魔法的遊戲吧。”

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