畫面驟然變黑,一行字逐漸顯現——
【一切詭異均為異族,不需憐憫,只需揮刀。】
“我的孩子,你是我們人類的驕傲。”溫柔的女聲響起,鏡頭抬起,映照出女人柔和的側臉,“要好好活下去啊。”
宣傳片一齣,如飢似渴的玩家們便蜂擁進了《異族》的評論區。
《異族》的主角並未限定外貌和性別,遊戲增加了捏臉環節,賽博朋克風格的城市也吸引了不少人的注意。
至於劇情……大家還雲裡霧裡。
但是這畢竟是飛鷹啊!買了買了!
【星空這次的年度最佳遊戲是不是懸了?和《異族》比起來《魔圓》的建模好像有點小家子氣,全靠新奇的畫風支撐。】
其實這也是《魔圓》的隱痛,當初的裴星手頭只有二十萬資金,扣扣索索了半天才買了一個小型的虛擬空間,和《魔圓》對比起來,之後的《靈氣復甦》就要精緻許多。
介於星網上的討論度實在是太高,《異族》上線後裴星也影片通關了一把。
《異族》的世界觀是主角作為聖子/聖女出生,從小就接受異族是人類的敵人的教育,對異族恨之入骨。
異族的概念是:一切不可理解的事物均為異族。
而在主角逐漸長大後,突然感受到這個世界本身似乎也是詭異的一員。
總是會選擇性忽略掉他身上不正常的同學,明明早就死掉了卻又出現在大街上的母親,不信任他說的任何話的朋友,似乎總在試圖抹平一切疑點的父親,都令他感到了深深的驚恐。
直到有一天,他聽到了“異族”說的話。
“我堅信那絕不是我的錯覺,異族有思想,我殺的是一個智慧生物。”
在暗中調查後,主角終於搞清楚了世界的真相——
他並不是人類的希望,而是一個人類基因與異族基因融合的失敗品。
這個世界是虛假的伊甸園,是外面那些人類為了樂子搞出的大型真人秀,除自己之外全員演員,而自己就是這場真人秀中唯一的主角。
在真結局中,主角發現這一切後反而陷入了極致的冷靜,他開始試圖同化異族的基因,接受自己的另一層身份,最後隨著中控塔樓的倒塌選擇了自盡。
從今以後,活著的只有一個長得有些像人類的“異族”。
這個遊戲有點像裴星上輩子看過的《楚門的世界》,核心卻比起《楚門的世界》更加絕望,裴星看完後也不得不發出了不愧是飛鷹的感慨。
在營銷號終於找到話題,開始對比起《異族》和《魔圓》的製作水平,評價起二者的劇情時,裴星卻直接找到了自己下一個遊戲的方向——
他想做一個心理恐怖型別的遊戲!
心理恐怖,與直白的鬼怪遊戲不同,它更多的時利用人物內心的恐懼和心結,配合以恐怖的氛圍和陰間的音效,營造一種詭異的氣氛。
或許在直接面對心理恐怖這類遊戲時不會被嚇得那麼厲害,但後遺症絕對足夠強烈。
裴星之前也研究過星際時代的恐怖遊戲,發現大多比起恐怖來說更應該叫暴力,或許是因為文化斷層,星際人對鬼怪只有一個模模糊糊的概念。
地球上的恐怖遊戲和電影可就太多了,《午夜兇鈴》、《寂靜嶺》、《恐怖遊輪》、《寒蟬鳴泣之時》,還有裴星自己入坑的《魔女之家》。
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