如今透過在中餐廳的嘗試,麻將機已經初步獲得了成功,接下來便需要他們與其他人進行不斷交涉了。
雖然現在最出圈的是華夏美食,但依舊執著於做遊戲的星空,也在玩家的期待下按時上線——
《黑暗地下城》正式開售!
第24章
這款遊戲價格也並不昂貴,209星幣,大部分星空老玩家幾乎是眼睛都不眨便下了單,飛速鑽進全息艙想馬上感受一下來自星空的愛。
——然後他們在開頭就被遊戲的第一個怪血虐。
剛進遊戲的玩家滿臉為難:“怎麼會這樣啊,遊戲沒有新手教程嗎?”
等熟悉了遊戲操作後的玩家:“好吧,只有橫劈和格擋兩個招式,好像也確實不需要新手教程的樣子。”
等玩家們委屈巴巴地一邊苟一邊找住空擋攻擊怪物,終於通關了第一個怪,遊戲CG也緩緩展現在他們面前。
咦?遊戲這才正式開始嗎?
想到自己居然在教學怪身上耗了那麼久,玩家就拳頭又開始硬了呢。
不過他們還是對遊戲懷著滿腔的好奇,踏入了地下城探索的第一步。
——然後他們又被藏在門後的怪突襲殺死了。
玩家操控的主角可以復活,於是再次站起來後,玩家便吸取了教訓,透過這個小怪後,每次進門前都會小心翼翼地先把頭探進去觀察一番。
——接著就被從門框上跳下來的怪攻擊了。
雖然氣到想要大罵裴狗,但遊戲還是要接著玩下去的。
等玩家慢慢熟悉地圖設定和打鬥方式後,玩家們便逐漸對這款遊戲上了癮。
《黑暗地下城》把打擊感調高,給玩家帶來的便是最為直觀的衝擊,加上游戲裡主角並沒有高科技的武器和花裡胡哨的技能,返璞歸真的遊戲設定反而更貼近普通人的認知,讓玩家產生一種“我就是這麼牛”的心理滿足感。
在遊戲中,火種是需要不斷被點燃的,如果沒有新的燃料,它就會逐漸消失,因此玩家在通關過程中也需要一次又一次地在自己的火種熄滅前找到其他的火焰。
而複雜的地圖在經過了遊戲製作人精心製作後,每個地點的特色均格外鮮明,起碼讓路痴玩家不至於原地打轉。
一時間,各大直播平臺的首頁幾乎被各種通關《黑暗地下城》的直播佔據,喜歡專研技術的主播也收穫了不少觀眾的喜愛。
要知道,純技術黨平常都是不太討好的,因為觀眾更樂意去看會整活的主播而不是看枯燥無味的過關乾貨。
奈何這次星空的新遊戲實在是太難啦,過不了關嗎?還是先看看別人是怎麼打的吧!
星空遊戲論壇內:
【裴狗的設定也太惡劣了吧!根本不知道怪會從哪個角度來攻擊你,而且玩家如果要使用遊戲自帶的模板技能,一旦釋放技能在完成一整個動作前都不能主動收回。啊,這就是開掛的代價嗎?但我明明只是用了遊戲自帶的技能啊。】
【手殘黨哭了,我前期還能靠格擋苟一下,後期格擋根本擋不住啊!裴狗是不是偷偷改資料了?】
【啊?那到底好不好玩?】
【樓上的我告訴你,這個遊戲就真的很特殊,它又難又簡單,難是指入門,簡單是指招式和入門之後的對戰......】
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