“音樂手遊,點選螢幕上幾個按鍵就能彈奏出音樂,還有戀愛劇情,一共有100個男人?”
裴星點點頭:“沒錯,星空想要購買您的音樂版權,並保證不會對您的作品進行二創。”
“這不是二創的問題……其實你就是說想和我合作一首音樂我也願意,只是這個遊戲題材……”
關於星空的誠意絕對夠的,只是他自覺自己的音樂不太適合作為戀愛背景音樂,風格更是和大部分遊戲喜歡的輕鬆歡快截然不同。
唐承的音樂多大氣磅礴,或是悲壯無比,關於戰爭和悲劇的故事剪輯經常會使用他的曲子作為BG若是裴星想要製作的是一款戰鬥類遊戲,他倒是不介意為對方編曲。
裴星見狀,也明白了對方猶豫的問題,將自己早就製作好的遊戲de掏了出來,一臉真誠地說道:“唐承老師,關於遊戲內容如何,我再多說也無益,要不您自己來試一試?”
對方都這樣說了,而且看起來還很有禮貌的樣子,唐承自然是不好拒絕的。
勉為其難地接過了對方的光腦,螢幕上兩個帥氣的小人對面飛舞著三隻黑色蝴蝶,隨著蝴蝶翅膀的扇動,周圍還有黑氣繚繞,誰是反派簡直一目瞭然。
唐承雖然沒有關注過遊戲,但也不得不承認裴星製作的遊戲畫面精細度確實很高,自己控制的兩個男性角色精緻到像是在發光,可以想象到上線後女性玩家對其的喜愛度。
裴星又掏出一個柔軟的墊子,連上光腦後放在了唐承面前:“這是配套的打擊墊,遊戲過程中正常擊中音符觸發連招後會產生震感。”
這個墊子是裴星折中後的產物,畢竟他還是很喜歡能按在實物上的感覺的,而且如果只是一個打擊墊,成本並不高,還可以作為周邊售賣。
就算玩家不想多花錢,也可以自己使用光腦的投影功能進行遊玩,遊戲的光影效果和聲音效果都被裴星反覆考量過,不會讓玩家產生手感漂浮的認知。
遊戲玩法幾乎是一看就懂,唐承點了點頭,按下了遊戲開始鍵。
唐承自己三年前創作的歌《光芒》的前奏響起,唐承訝異地挑了挑眉。
這是一首象徵著希望與打破桎梏的歌,因此前半段極為低沉,但隨著時間的推移,歌曲會越來越激昂,最終象徵著希望的光芒出現,音樂會再次變得輕快,直至結束。
雖然唐承自己很喜歡這首歌,但這首歌在他的作品裡並不算人氣最高的那一波,因此對於裴星的選擇唐承也感到十分驚訝。
定了定神,唐承再次將視線集中在遊戲介面上。
唐承本身既然是學音樂的,那手指的反應速度自然是奇快無比,前半段算不上密集的音符簡直輕輕鬆鬆。
但到了後半段,隨著敵人因殘血導致的狂躁,他控制的人物逐漸應接不暇。
此時迎面來的音符密度幾乎是剛剛的兩倍,還有各種極其唬人的縱連,饒是唐承也要集中精神才不會漏過任何一個點。
而一旁觀看的裴星簡直要被唐承打音遊的超高手速震驚到說不出話——
這可是他製作的地獄難度版本,星空工作室根本沒有人在遊戲的後半段還能堅持超過20秒,幾乎都是因為操作失誤被敵人鑽到了空子攻擊導致遊戲GG。
畢竟這種遊戲和心態關係也很緊密,越是慌亂越是按不到正確的地方。
看著上手迅速的唐承先生,裴星摸著下巴想:看來這個難度還是可以的嘛,只是工作室那些人可能還沒有完全習慣這種全新的遊戲玩法。
當場定下了遊戲中一定要有這個難度副本的想法,這時的裴星絲毫不會想到以後自己會被玩家怎樣狂罵。
一曲結束,光腦的遊戲介面毫不客氣地直接彈出了金閃閃的S級評價。
拿到最高等級的評價自然會讓人感到極為滿足,唐承長長撥出一口氣,目光復雜地看向面前的青年——
在他看來,這個遊戲玩法無疑是很新穎的,起碼在這之前,他還沒有見過類似《鏡花水月》的音樂遊戲。
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