數次失敗讓江夏心中升起一股煩躁。
她很清楚,顱骨復原技術根本就不是還原其主人的真實相貌。它本質上是用統計資料去‘猜’一個最可能的樣子而已。
因為顱骨提供的資訊是有限的。
和口述畫像不同,這個目擊者親眼看見過對方長什麼模樣,那隻要記憶足夠清晰,她是真能根據對方口述畫出和本人幾乎一模一樣的畫像。
但顱骨不行。
顱骨可以用來確定臉的大致形態,可真正決定一個人長相的五官細節是由軟組織決定的,這部分顱骨能提供的很有限。
就比如最好找的嘴巴,透過頜骨齒槽突和牙齒,可以確定嘴的寬度,是否嘴凸還是內凹,但並不能確定這個人嘴唇的厚薄。
還有最關鍵的眼睛,雖然可以依靠眼眶大小,深度和間距大致確定眼睛大小,但鬼知道這個人到底是哪種眼型,是杏眼圓眼還是死魚眼?
更不要說面部的毛髮情況,雖然眉弓骨是可以大致確定眉毛走向,但眉毛它又不一定真按照眉弓的方向長,更不可能知道它長得是什麼形態,是密還是疏。
除此之外,皮膚表面特徵,表情,同樣會影響相似程度,就算排除後面兩個完全不可推斷的,僅五官軟組織和毛髮,塑造時稍微來點主觀猜測,最後捏出來的容貌和本人就完全是兩個人了。
江夏上次和曾教授做得一模一樣,完全是因為兩人都是第一次做,互相商量著,認定一致後捏的,要是完全沒有商議,那是真能出現一人一個樣的情況。
“唉。”
江夏長長的嘆了口氣。
越深入,她越確定顱骨復原很大一部分上其實是在搞大資料平均拼圖,雖說和顱骨本人有不少關係,但再向它求效果也有限,目前最需要的其實是海量資料,譬如某個地區男女面部的軟組織厚度,眼鼻口眉型鬍鬚種類與分佈情況,佔比數量等等等等,但這些東西收集起來……
想死。
學習已經很不容易了,這種從無到有的積累就更難了,天知道搞起來得耗費多少心血和時間!
不得不說,在享受多次系統直接給予的高水準技能後,江夏再面對這種需要自己一點點琢磨,要花費幾個月,甚至數年收集資料才能獲得些許進步的正常狀態,著實有點不太適應。
可這才是常態。
江夏努力調整著自己的不適,並剋制住了加點的衝動。
她之前依靠系統獲得的高階技能太多了,以至於連正常的失敗和原地踏步都開始難受,想要繼續走捷徑。
這可不是好情況。
不能被惰性操控,得調整過來心態,不然這次加完點,下次呢?以後呢?
底線一旦突破,那隻會不斷地往下滑落。
她警醒著自己,又覺著屋內悶得厲害,推開門在走廊邊上,靠在圍欄上呼吸新鮮空氣。
看著遠處已經染上金黃的樹葉,江夏心底的煩躁逐漸散去,理智地思索起自己還可以從哪個方面提升。
顱骨復原是個綜合技能,除軟組織乃至五官資料外,對法醫人類學,解剖,雕塑三者要求也都不低,而後兩個她水準還可以,但法醫人類學就是一竅不通了。
可這部分還挺重要,透過它才能確定五官該選擇哪部分資料,之前復原準確率那麼高,跟楊法醫人類學水準高超也有不少關係。
以後去別的地方可不一定會有這麼高水平的法醫配合。
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