【強化】額外獲得四項特殊效果:
【六道】進行各項判定時,可獲得六道之一的狀態加持。(如戰鬥時化身“修羅道”,進食時化身“餓鬼道”)。
【宿慧】涉及自身的外部知識判定時,可回溯“前世”的記憶進行檢索。
【往生】擊敗敵人時,可選擇賦予其往生之道;亦可選擇徹底磨滅對方魂靈,獲得經驗加成。
【輪轉】勇者死亡後,肉體與靈魂將一同消散,可保留記憶進行轉生。
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翌日清晨。
少女神清氣爽地從床上起身,一躍而下,伸了個大大的懶腰。
身體與靈魂不再有隔閡,先前那過度活躍、躁動不安的魔力,此刻如一方靜海般安寧而深邃地湧動著。
這讓她昨晚的睡眠質量達到了前所未有的高度,香甜至極,連夢都沒有做。
一腳踏入了神域的少女,本該顯得超凡脫俗、與眾不同,但她輕盈地走向廚房、繫上圍裙準備早餐的模樣,卻與往日並無二致。
雖然以前的餐食大多由美食教堂特供,但在心血來潮嘗試下廚後,勇者倒是逐漸迷戀上了這種親手烹飪的感覺。
畢竟將來出去巡遊時,總不能隨身帶著教堂的大廚到處跑,掌握一手好廚藝,對提高旅行的質量也是很有必要的。
更何況,看著身邊親近的人因自己烹飪的美食而露出幸福的表情,本身就是一種無與倫比的享受。
當然,非要論證是否有必要的話,以勇者如今晉升半神的體質,完全可以不吃不喝,甚至不眠不休,身體機能也不會有任何衰退或不適。
不過,在確立了自身的“芯”之後,她反而越發珍視這些本該只屬於“凡人”的快樂。
進食,不僅僅是為了補充身體營養,更是與世界交換物質,是“活著”的證明。
睡眠,也不單純是為了消除肉體的疲勞,更是讓意識卸下主觀構築的高牆,與無垠的虛空相接,並在甦醒後確認自身“存在”的行為。
雖然這些都只是勇者自己的感受,或許其他的半神會有截然不同的觀點。
也會存在完全自成一界,抗拒任何互動與干涉的強者吧。
甚至會有反過來想要蹂躪、破壞這個世界的狂徒。
但對經歷過與前輩並肩作戰,又在師傅門下修行過武僧之道的勇者而言,她從未打算脫離作為一個“人類”的生活方式。
享受美食、觀賞美景……
‘還有賞玩美人。’
‘別搗亂。’
總之,哪怕沒有必要,勇者也依然看重“吃飽睡好”的樸素感受。
或許是因為她還太年輕,沒有對這樣的事情產生厭倦吧。但既然未來的歲月還如此漫長,又何必急著拋棄這些事物呢?
灶臺上火焰搖曳,油脂爆開的“滋滋”聲悅耳動聽,嗅著廚房裡逐漸瀰漫開來的肉類焦香與香料氣息,勇者愉快地眯起了眼睛。
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)化強流星界萬(書史宙宇暗.3~1
)化強界靈(慧智大益廣思集.6~4
)化強R(心慧韜.9~7
敗失大/功大.01
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慧智大益廣思集:?
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