“地下城中有著想要的一切。”
在冒險者的世界裡,這句話與“冒險者不能冒險”同樣,是最廣為人知的箴言。
有許多外行人會認為,這指代的是寶物、財富、力量……諸如此類,總之就是能夠在世俗意義上換取到渴求事物的等價物。
這種理解並不算錯。地下城確實會給予這些東西,甚至慷慨得令人沉迷。
但這並非全部。
“想要的一切”,不是一種比喻或者誇大其詞的說法。
這句話的一切,所指的就是事物本身。
地下城是會回應人們慾望的存在。
它們誕生的使命就是為了被攻略,所以,為了引誘地表的人類踏入其中、深入探索,它們會在體內孕育出各式各樣的誘惑。
而它們能夠準備的東西,遠不止單純的財寶與魔物。
那些在歷史長河中遺失的文物,失落古國的典籍,乃至來自異界的藝術與技藝……
甚至,就連忘卻的回憶、情感、牽絆,都能夠在地下城重新拾起。
在冒險者中,就流傳著這樣無數真假難辨的故事。
比如某個目不識丁的粗鄙冒險者,在某個隱藏房間中開啟寶箱,得到了一幅完全無法理解的抽象畫。
拿去鑑定之後,卻發現裡面原來隱藏著禁忌大儀式的加密咒文。而咒文的發明者,其實是自己數代前患有知癮症,進行血腥研究導致被審判庭問斬抄家的祖先……
又比如,一支傳奇級別的強大小隊,歷經千辛萬苦,終於攻破了某座野外地下城,結果最終樓層的頭目寶箱裡,卻只有一個破舊的玩偶。
直到隊長看見那布偶的縫線與針腳,才發現那是自己兒時送給青梅的手工作品,那個青梅不告而別,被他在痛苦中遺忘,但其實青梅是因為不治之症而不得不離開,然後小隊裡的法師,則是這位青梅竹馬的妹妹,親手將這個布偶在最後放進了她的懷中,只是兩人並肩作戰多年,卻不曾發現這個聯絡……
像這樣林林總總的故事,都證明了,地下城所能準備的事物,遠不止單純的金銀財寶。
甚至,還有人曾在地下城中,見到過摯愛之人的身影,但很多時候那個人其實並非死者,而是還好端端地活著。
時至今日,地下城的機制仍有許多未解之謎,但這並不妨礙學者們對這些現象做出推測、構築理論。
而關於“想要的一切”這個現象,最為廣泛的說法,便是“地靈魔素輪迴說”。
在這個世界上,魔素無處不在,流淌於萬物之間。
而地下城的起源,就是淤積在大地深處,無法爆發釋放的魔潮所固化而成的異空間。
但這種“無法爆發”,只是相對地表而言,不會像在地表那樣掀起魔災,不代表不會帶來災難。
實際上,許多大型地下城在誕生時,都會引發強度不一的地震。
不過“地靈魔素輪迴說”關注的,並非這些次生災害的發生,而是討論一個更抽象的問題:在魔素的迴圈中,“人類的心靈”是否參與其中?
眾所周知,構成人類靈魂的要素,會隨著肉體的死亡而崩解,迴歸成最基本的靈素,墜入輪迴界中,再重構成新的靈魂。
因此,從理論上講,物質界的魔素迴圈中,並不存在靈素的參與。
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