每天早晨,林渺從床上爬起來的第一件事就是開啟電腦。
遊戲就是他的工作。
不過林渺既不是在電競公司上班的職業選手,也不是開首播的遊戲主播。
單純只是靠遊戲賺錢罷了。
林渺現在也過著被稱作搬磚黨的生計型玩家生活。
當然一開始並非如此,只是失業在家時為了餬口才玩起了遊戲。
既有喜歡遊戲才玩的成分,也因為行業整體不景氣導致就業困難。
總之結論就是,林渺現在依然為了賺錢在玩遊戲。
此刻他正用手機玩著昨天剛安裝的遊戲。
“自動打怪在這種時候還挺方便的。”
林渺一邊嘀咕著一邊撿起電腦螢幕上掉落的道具。
處理遊戲裡這些零零碎碎的道具,平均每月能賺個兩三千塊錢。
雖說只是再就業前的權宜之計,但說實話生活滿意度倒也沒那麼糟。
除了玩遊戲久了腰會有點疼之外。
正當林渺同時開著多個號賺生活費時,手機螢幕上很快顯示出完成任務的伊麗絲。
【騎士團成員伊麗絲(S+)完成了<討伐堵塞礦洞入口的哥布林群>任務。】
【獎勵:500經驗值】
【首次通關獎勵額外發放100個命運石。】
難道是透過剛才的戰鬥,AI自行領悟了訣竅嗎?
伊麗絲展現出的通關時間明顯比之前快了許多。
看著她完成任務後休息的模樣,林渺腦海中閃過剛登入遊戲時看到的場景。
今早林渺啟動遊戲尋找伊麗絲時,她並沒有在大廳,而是在訓練室獨自練習。
而且似乎己經持續訓練了很久,甚至能看到她汗流浹背的樣子。
角色的動作對戰鬥的影響不亞於能力值,或許正是她這種行動準則反映在了本次戰鬥結果中。
“嗯……這麼看來,現在倒是挺能打的嘛。”
戰鬥模式也確實和第一天截然不同。
說不定是隱藏屬性有所提升。
正想著翻過任務結果介面時,螢幕上突然跳出其他型別的訊息。
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