礦洞環境的判斷很有用處,多線陣地防守也與此次經歷相符。
但是知識可以透過覆盤和訓練來不斷積累,而技能等級與屬性的提升就沒有那麼容易得到。
況且,這次戰鬥也把他的最大問題擺在了面前。
射速不夠。
面對多方向的時候,風矢形成與調整箭道的效率就不高了。
體質,精神,感知分別對應持久作戰,魔力耗損以及環境判斷,在礦洞中也正好缺少這三項。
夏亞做出決定。
“選擇一,二,三。”
從書頁裡出來的三道藍光一個接一個的融入到他的身體裡。
窗外的風聲變得很清楚了。
氣流越過屋頂,穿過院牆,又從窗框縫隙進入書房,每一步都會留下可辨識的變化。
夏亞原本疲憊的呼吸逐漸穩定,魔力也更容易掌控。
很多和射擊有關的想法湧入腦海。
風膜的構成,半蓄力時力量被壓縮的情況,還有松弦之前那段等待的時間等都進行了重新整理。
【附魔箭矢·風矢Lv.3→Lv.4】
【蓄能射擊Lv.2→Lv.3】
蓄力時間最短為1.2秒,造成120%的傷害,最長為6秒,造成220%的傷害。
以往要八秒才能蓄到的能量,現在只需要六秒。
在面對強敵時,兩秒已經足夠決定他能否把箭射出去。
夏亞調出了屬性面板。
【姓名】:夏亞·維爾德
【力量】:8
【敏捷】:8
【體質】:8
【智力】:8
【感知】:8
【精神】:8
【魅力】:18~101
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