在Kanavi的幫忙下,許嘉豪很快便將一波線推進塔內後回城。
而在這個時候,一直在觀察許嘉豪第一視角的炫狗發現了一個奇怪的點。
“不知道你們發現沒有,嘉豪狗從剛剛開始一直在看佐伊的技能。”
“以他這個熟練度來說不應該啊....”
“難道他不知道佐伊的技能效果是啥樣的嗎?”
【弱智炫狗,人家這個熟練度能不知道佐伊的技能嗎?】
【很明顯是在看Q和E技能的傷害範圍好吧】
【是啊,難不成還能突然覺醒一個滿熟練度不成?】
.......
直到回城的那一刻,許嘉豪懸著的心才放了下來。
因為他在這場之前是一場佐伊都沒玩過...
他是真的不知道佐伊的技能是什麼效果。
單純是湊巧抽到了這無條件的100%的熟練度,他才敢直接拿出來.....
目前看下來這效果都不能說不錯了。
簡直是完美。
這種數值離譜的玩意。
都快接近馬頭以前玩的滑板鞋上單了。
回到線上後,他決定嘗試使用一次傳說級別的「正確決策生成」。
心念一動,系統框便自動彈了出來。
【正在結合您的英雄、對位、當前局勢進行分析.....】
【當前正處於對線期,視野顯示敵方打野最後一次出現在敵方下半區,30秒內暫無資源團爆發的可能性】
【系統即將為您生成一條對線決策......】
【Tips:使用佐伊實現對位擊殺後,您可以卡敵方的復活時間點在上路固定點位使用E技能,這道氣泡可以跨越敵方整個上半區來到敵方泉水,如敵方在復活後直接使用TP,則可實現打斷TP】
【氣泡的飛行時間和點位已自動生成在您的腦海中!】
看到這條決策的瞬間,許嘉豪懵了。
他還是第一次知道佐伊能夠做到這種事情....
能夠跨越半個地圖的氣泡。
這應該不是Bug吧....
.......
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