在這個世界,是已經發現了個體值和努力值的存在,並且有著很深入的研究。
比如說個體值,人們在很早的時候就有所察覺精靈的個體差異。
那時候還沒有個體值的說法,但依靠的經驗依舊摸索出了一套判斷的方法。
很長一段時間訓練家都很熱衷於去尋找,那些資質很好的精靈進行培養。
直到在五十年前,由一名精靈博士正式提出了“個體值”的概念。
後續透過不斷的研究和完善,逐漸整理出精靈有著六大個體值,每一種個體值的引數為1~31。
甚至,還研究出了能夠探測出精靈個體值的機器,只不過不知道為什麼,直到現在在大夏這邊卻沒有普及開。
除此之外,有還開發出了能夠提升個體值的道具,名為“銀色王冠”。
這件道具可以在給精靈使用後,可以任意提升精靈的一種個體值,效果可謂是相當的逆天。
這也讓“銀色王冠”成為了價值極高的道具,一枚的價格甚至可以高達百萬!
盧湛對於這種道具也有隱約的印象,他記得似乎還有一種更高規格的道具“金色王冠”。
只不過網上並沒有這方面的資訊,或許是沒有研究出來,也或許是研究出來的並沒有公開。
至於努力值,它的發現甚至要比個體值要更早,所以這方面的一些資訊要更加資料要更加完整。
一隻精靈的努力值同樣有著六種,並且最高只能獲得上限總和的在510點,這一點是沒什麼變化的。
唯一的區別,就是精靈提升努力值的方式。
精靈想要提升某個方面的努力值,並非是要去擊敗相對應的精靈,而是需要去做對應的訓練才行。
並且努力值越往後會越難提升,特別是在兩百點後,每一點努力值的提升那都是需要以月甚至年來作為單位的。
好在,這個世界也有著能夠提升努力值的物品,並且還不止一種。
如今主流的道具分為三種:
可以用於提升100點以下的“增強補劑”:
可以用於提升150點以下的“羽毛”;
可以用於提升200點以下的“年糕”。
至於再往上就沒有了,要麼就後續等待更進一步的研究,要麼就只能自己訓練一步步提上去。
迴歸話題,這兩項修改許可權作用可以說非常之大。
可以做到在無人察覺的情況下,快速拉高自家精靈隱形的硬實力。
唯一的缺點就是,價格恐怕會很貴。
別看消耗點都不高,可這兩個都是按點來算的。
努力值調整一個點要100點修改點,看似不多但如果想要一次性拉滿,足足要消耗修改點!
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