在四年之內,透過三次升學考核,完成後進行最後的畢業考核,等完成後就可以拿到畢業證。
當然,你還可以選擇繼續上學進行考研和考博,不過這條路適合培育系和研究系。
至於對戰系,四年的時間已經足夠他們找到自己的路。
相比於繼續窩在學校裡,放出去讓其發展其實是個更好的選擇。
至於在四年時間內,沒法完成的,學校會果斷選擇進行勸退。
沒有留級,沒有等待,只有直接開除。
大學的資源是有限的,無論是教育資源、還是那些給予優秀學員的培養資源,都是要給予那些有潛力、有衝勁的學生。
除了這些以外,最吸引盧湛注意的,是學校中的遺蹟。
所謂遺蹟,是當某個區域經歷“精靈潮汐”前後,發生一種名為“返潮現象”時,會誕生一種特殊的“空間”。
這些“遺蹟”極為奇特,正常情況下這些遺蹟的入口會幻化成各種“節點”隱藏著。
只有透過觸控或者特殊方法,才能將其啟用並開啟入口。
遺蹟的種類有很多,它們因為內部的環境和處於的狀態不同,大體被分為五種,分別為:荒野類,廢墟類,資源類,功能類,禁區。
值得一說的是,遺蹟是極其不穩定的。
有的遺蹟永久存在,甚至會隨著時間的推移,無聲無息的融入這個世界。
有的卻是臨時的遺蹟,這些遺蹟一旦到達了某個時間點就會自行消散,進入其中的人和精靈就會永遠被困在其中。
要是運氣的好能夠開啟的話還能夠僥倖逃出,不然的話只能生存在暗無天日的遺蹟之中。
江都大學所擁有的遺蹟分別有兩個,一個是功能類一個是資源類。
想要進入這兩個遺蹟,都有著嚴格的要求和限制,名額都是需要學生自己去爭取。
至於名額如何決出,盧湛的再次看了一眼另外一頁,那裡正介紹著江都大學另外一套體系。
三輪之榜。
所謂三輪之榜,對應的學校對於學生重點要求的三大方面,分別是:戰力榜、榮譽榜和貢獻榜。
戰力榜不用多說,自然就是誰戰力高誰排的最高。
至於如何決策出來,這就不得不提學校中極為有名的對戰設施,名字叫做“戰鬥之樓”。
這是一棟三十層的建築,每一層代表著一個擂臺,每一個擂臺都有會有一個擂主鎮守。
每一個月會有七天迎來的挑戰周,只要有學生能夠挑戰勝利就可成為擂主。
當挑戰周過去定榜後,成為擂主的學生就會定榜戰力榜。
學校就會根據榜單進行獎勵,其中前十名固定有一個進入遺蹟的名額。
隨後是榮譽榜,顧名思義就是獲得各種榮譽。
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