當然,金剛石因為其結構的原因,也易脆易裂。
一如晶遁,一方面有著驚人的防禦,另一方面聲波輕鬆可破。
不過玄馬只是要金剛石的堅硬度,而不是讓自己的身體、細胞也變成金剛石一樣的結構。
而橡膠的抗衝擊、抗拉能力則是受到此前討論熔遁的影響。
編輯完成,後面立即顯現修改所需的設定值。
88點!
這麼高嗎?
玄馬挑眉。
想了想後,他重新編輯,去掉了橡膠特性的那部分,只留下堪比金剛石的堅硬強度防禦力這部分。
所需設定值隨之變化:28點。
“嗯?”
玄馬疑惑。
一下子降這麼多?
橡膠特性的那部分要60點設定值?
“不對……”
玄馬反應過來。
要具備如此硬度的同時再具備抗拉、抗衝擊性的難度,可比單純具備強抗拉、抗衝擊性的難度要高的多。
分開修改會不會更有價效比?
【設定集】應該不會有這個漏洞。
28點設定值換來全身如同金剛石一樣堅硬,貴不貴?
他的雷遁,總共花了15點設定值。
完美仙人模式,不算1.0版本,花了15點設定值。
仙人模式之下,力量,身體強度都會大大提升,徒手挫斷普通忍刀沒有問題。
不過身體強度肯定遠不如金剛石級別。
而且,非仙人模式下,肉體恢復普通。
類似能夠硬化身體的術有不少,比如巖隱比較常見的硬化術。
爆遁狩的硬化術扛不住玄馬雷遁查克拉模式下的怪力。
玄馬知道的還有角都的土矛之術,硬抗秋道丁次的肉彈戰車,號稱無視一切物理攻擊,缺陷是被雷遁剋制。
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