鐵爪部的礦場已經形成了穩定的流程,張景看了一遍之後,又來到青金礦上。
巨巖堡的兩位四階矮人已經在這裡住下了,有這兩人幫忙,波特夫婦的工程進度大大提升,甚至於已經研究出了第一代青鋼合金。
當然跟傳說中的凱利茲合金相比差的很遠,不過鋼鐵中加入青金的確能夠大大提升鋼鐵的耐腐蝕性。
在溫潤的沼澤地區,鋼鐵最大的問題就是鏽蝕的非常快。解決這個問題對於波特夫婦來說是個挑戰,他們嘗試了不少方法。
甚至於其中還明顯有著類似於某種電鍍技術,至於哪種方式最好最省力最容易規模化運用,還是需要研究。
畢竟這裡不是矮人族聚集區,沒有各種各樣豐富的材料。在大沼澤現有的條件下能夠大規模解決鏽蝕問題的確是個挑戰。
另外,沼澤與森林的前線陣營在經過前段時間的高強度對抗之後,陷入到了某種穩定或者說低迷狀態。
當然會低迷,乃至於雙方的基層戰士普遍陷入到了某種“廢池喬木猶厭言兵”的狀態。
總體持續時間大概還不到半個月的戰爭,給雙方都帶來了大量的折損。
沼澤陣營因為執行誘敵深入政策,使用了一部分小型部落作為代價,甚至於抽調了各個部落裡的老弱病殘前去填線。
遭到幾乎全族屠戮的小型部落超過十一個,被嚴重破壞了生產資源的部落有七個,就連冰尾湖小島上接受到的難民都已經人滿為患了。
沼澤陣營一共才一百來個部落,可以說折損15%
而森林獸人在這一戰中,狼人部落遭到了嚴重的打擊,主戰戰士幾乎被全滅,大量的青壯也被屠戮,連傳送陣都被劈了。
另外就是六千名主戰戰團的全滅,這對於森林獸人來說幾乎稱得上是毀滅性的打擊。
話說,沼澤和森林打了那麼多年了,彼此之間的實力其實相對來說都差不多。
如果把所有部落都匯聚起來,那麼可以匯聚大概兩萬名到兩萬五千多名的戰士。
這裡的戰士是指脫產的戰士,不用加入到部落生存生產資料的建設,專心作戰的戰士。
而根據平民與戰士大概四比一或者五比一的比例,每個陣營的平民數量總數也就是在十五萬左右。
這裡沒算上孩子和毫無戰鬥力的僕族,說的是熊人、狼人、蟒人、蛇人、蜥蜴人、鱷人六大主戰種族。
主戰種族的人口基數擺在這裡,兩邊都差不多。
每年開春的戰爭是一種低烈度的持續性的放血,讓兩個陣營的勢力都沒辦法擴大,被壓制在一定範圍之內。
以往每次戰爭,如果主戰戰士折損率逼近十五分之一,也就是戰死了一千名戰士到一千五百名戰士的數值。
那麼雙方都會不約而同的停戰,畢竟再打下去都受不了。
打完這一波,然後經過一整年的養精蓄銳,還有寒冬的自然篩選,到明年開春再打。
年年如此,年年放血。這就是森林獸人對沼澤獸人長久的壓制。
所以每年雙方折損超過一千人後戰爭烈度就會降下來,然後經過一些垃圾事件再折損一些。
而今年呢?今年狼人部折損了超過兩千五百名戰士,有超過六千名青壯被屠戮,王庭被破壞,傳送陣被劈碎搬走。
說一聲幾乎被滅族了都不誇張。
?打能還族人狼說孺婦弱老的命逃些那著指能道難
。擊打的滅毀是的真就那,滅覆的團戰戰主名千六外另
。言而上論理是也這過不,士戰戰主名萬一近將有還該應說來上論理營陣林森在現
。的戰出士戰的底箱些這讓再能可不是落部些那而,中之落部個各在佈分都上本基士戰些這
。去下存生下境環然自的酷殘在能才,士戰的定一留保要需都也落部個每。召徵的庭王絕拒會戰厭會怕害會懼恐會,人機是不士戰
!的反造會是也們它,召徵續繼還是要,了人多麼那了死
……








